うれたてフレッシュ、キュアパッション!
第3回応援コメントは、キュアパッション。
人選理由に思えるのは、この回、主人公が使った必殺技の名前がパッションダイナマイトだったこととかかってるのかも。
劇中で使う技や出来事にちなんだキャラがでてくるなら、シャー ...
miyajiさん制作フォーゼ素材 ステルスモジュール2
miyajiさん制作のフォーゼステルススイッチ素材のパターン2です。
波紋の広がるような効果がついていて綺麗な消え方になっていますね。
個人的にはこちらのほうが好みかな?
せっかく2種類あるなら、消 ...
キュアブラックだよ!
初代プリキュアが10年目の後輩たちを激励に来ている一方、初代ライダーは平成世代を叩きのめそうとしているっていうネットの指摘が面白いと思いました。
ハピネスチャージプリキュアも見始めましたよ。制作こそはできませんが、ドッ ...
平成ライダーだとッ!?甘ったれるな!!
対平成ライダーイントロを追加したDCD1号、できれば明日公開したいです。
本郷猛のお叱りイントロを平成ライダーキャラにつけたんですが、これに合わせて、勝利や变身、やられボイスも本郷猛素材に変えたかったなあ。
まあ ...
鎧武 14話 ヘルヘイムの果実の秘密 感想
怪人化した人間と闘う葛藤をこれだけ、印象的に取り上げたライダーは始めてかもしれませんね。
過去にも、オルフェノクやファンガイアなど、知性と人格を持つ人間に近い怪人はいましたけど、人を襲う相手である以上は倒すというのが一貫し ...
仕事始めに、今年の目標など。
今日が仕事始めという人も多いことと思います。
それにあやかって今年一年のウチの制作方針など掲げてみます。
まず、
・毎日の何らかの更新と、月一のキャラ更新は続行。
まあ、これは制作のリ ...
2014年も、よろしくお願いします。
遅ればせながら、新年明けましておめでとうございます。
今年もよろしくお付き合いお願いします。
新年初回の日曜日である本日から、更新再開です。
まずその最初の内容として、ブログのデザインを変え ...
格ゲーキャラ的考察:仮面ライダー斬月
メロン兄さん圧倒的な無双ぶりは素晴らしかったですね。
貴虎役久保田悠来氏の低くドスの利いた声も嵌ってます
久方ぶりに見た圧倒的に強い悪のライダーという気がします。
殺陣は、やはり固有武装である盾を特 ...
ジョーカー素材 ライダーキック構え
いわゆる1号ライダーポーズから手のひらを正面に向けるという流れの動作。
動きが硬いので、もう少し上半身を捻らせたほうがいいのかのしれませんが、これ以上となると不自然にも見えるかも。
11月更新分として、映画公 ...
アギト素材 シャイニング变身
超必演出としてのシャイニングフォームへの变身過程。
体つきがマッシブだったバーニングフォームとは違い、細身でバランスのとれた体格に戻り、グランドフォームの完全上位フォームというイメージがあります。
何かと付属する ...