MUGEN, ドット絵, 素材

 他のライダーのロッド系アクションに比べて、クウガは突きのアクションに特徴がありますね。
 突きこんで封印エネルギーを叩き込むという設定上の流れがあるからですが、まっすぐに突きこむという動きは以外に力感を出すのが難しい所。

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 昨日バトライドウォーのクウガ極限流一門説を説いておいてなんですが、一晩置いたらもっと似たモーションを持つキャラを思い出しました。

 THE QUEEN OF HEART・神岸あかりの対空技、ケミカルインパクトが、左ジャン ...

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 いつの間にやら今月ももう一週間切ってしまいました。
 相変わらず今週末に出せるかは微妙ですが、まあがんばってみます。

 次版追加の必殺技としては、ライダーゲーム・バトライドウォー内でクウガに設定されていた昇龍拳っ ...

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 ドラゴンロッドによる横薙ぎの打撃。
 棒術の動きはどうにも描き方がわからずに挑戦に二の足を踏んでる状態です。
 本来なら、Wのロッド系必殺技も造らなければならないんですが、苦手意識から着手できずにいます。
  ...

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 一度大きく足を踏み出した体勢から、また直立に戻るというのはちょっと不自然だろうか?
 動き自体は割りに気に入った出来に造れたんですが。
 

仮面ライダー SUPERBEST 変身ベルト DX

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ここまでほぼ腕しか動かしてないという状態なので、コインをスキャニングするところは少し構えを変えてみます。
下半身を大きく踏み出した形にしましたが、この後直立の姿勢に戻る事を考えるとちょっと合わないかも。
 とりあえず一 ...

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 ドラゴンフォーム連続攻撃の始動。
 まあこの段階でぱっと見でわかるデッサンの狂いとしては、膝下の長さが短すぎるという所です。

 太ももと膝下の長さはほぼ同じ。
 個人的には膝下のほうを気持ち長めに描くもう ...

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 飛行移動型のキックはライダーそれぞれに搭載して見栄えのいい形を探ってますが、コレといった答えが見つけられませんね。
 固定指定のままで飛んでいって動きがない分、力感を出すのが難しいのです。

 まあ、テンプレ的なも ...

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 バトライドウォー、やってます。
 ライダーゲーはこういう活動をやってることもあって、結構プレイしてますが、なかでも面白いと感じる出来ですね。
 個人的に一番いいなと思うところでは、ライダーごとのアクションが劇中のライ ...

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 掲示板にてふぁいぶさんから提供を戴きました。
 転載・改変自由な素材という形で、自身が作画した仮面ライダータイガ立ち絵素材を自身のストレージ上で公開中との事です。
 転載可とのことでしたので、こちらにも置かせてもらい ...