クロースイッチ前半 作画過程
クロースイッチの作画順。
上半身はこの後、背中を見せるぐらい捻らせると思いますが、下半身は2枚目でほぼ固定になると思います。
2枚目クローの角度が、これであっているのかちょっと自信がないです。
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フォーゼ素材 クロースイッチ1
4~5枚のアニメになる予定の、まず2枚。
立ちパンチに当たる素材として造っています。
劇中での活躍は、まあ程々と言った程度でしたが、その凶悪そうなビジュアルのせいで印象深い装備です。
形状的には ...
ふぁいぶさん制作素材 フォーゼ ウォータースイッチ
ふぁいぶさん制作のフォーゼ、ウォーターモジュール装備の素材です。
ウォーターの技を造るとしたら、やはりビーム系の飛び道具になるかと思うんですが、放水なので、重力にそって落ちるような軌道がほしいと考えると、結構難しい表現 ...
タイガ ドット絵 作画過程
保存していたデータの最後のほうが飛んでいて最後ちょっと急に完成してますが、タイガの作画過程。
元があるものなのでポーズは最初から同じですが、腕の角度は可動の範囲内でより見栄えが良い見え方を探したりしています。
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砂塵精魔さん制作 仮面ライダータイガ素材
※こちらの素材は無断転用、改変
砂塵精魔さん制作 仮面ライダータイガ素材一覧です。
タイガの他、一回り巨大な契約モンスター・デストワイルダーも作画されており、連携したアクションを想定されているようで
3者3様、仮面ライダータイガ
砂塵精魔さんが、製作中の仮面ライダータイガの素材を投稿してくださいました。
完成には時間がかかるので、ディケイド1号素材にということだったのですが、素材サイズがD4サイズだったので、ディケイド1号の素材とはなりませんでした ...
ドット絵 キュアハート 32色塗り
長らく2色塗りで置いていたキュアハートを清書しました。
32色塗りというのは32色フルで使っているということでなく、パレット2列分使用という意味。
格ゲーサイズのライダーの清書塗りは16色だから、倍の色数。
格闘ゲームサイズで、鎧武バナナアームズ
やっぱり、ロックシードはそれぞれに互換性のある設定なんですね。
玩具の方で対応している設定を、劇中で実証したという所でしょうか。
まあ、特に必然性があった变身でもなかったですが、ライダーそれぞれが別のライダー ...
格闘ゲームサイズ レジーナ(プリキュア)
D0サイズレジ子は描いてなかったので、2Pカラー槍装備で作画。
予想通りにというか、それ以上にというべきか、相当に重要度の高いキャラでしたね。
存在的には、闇キュアに近いでしょうか。
こういうキャラにな ...
フォーゼ立ちガード 作画過程
フォーゼ立ちガードの作画順アニメです。
2枚で4時間ぐらいなので、アニメの枚数は半分ぐらいに削ってます。
まずシールドガードした素材を最初に描いて、その後、立ちとガードの中間を描くというやり方をしています。 ...