Jakiさん制作鎧武素材パインアームズ回転→ぶん投げ
Jakiさん制作パインアームズ素材回転→ぶん投げと名付けられたアクションの紹介です。
小回転状態から大きく放り投げるようなアクションですね。
ここから大回転にも繋がりそうですし、一撃殴りつけるような攻撃にも繋がりそ ...
Jakiさん制作鎧武素材パインアームズ大回転
Jakiさん制作パインアームズ素材大回転と名付けられたアクションの紹介です。
小回転に比べて両腕で回している分回転が大きく威力も強そうです。
単純に弱強の違いに振るのもありですが、必殺技と超必殺技の違いという分け ...
Jakiさん制作鎧武素材パインアームズ小回転
Jakiさん制作パインアームズ素材小回転と名付けられたアクションの紹介です。
対空系のアクションとして使えそうな素材ですね。
イチゴアームズが飛び道具専門のフォームなので、パインアームズのアクションは遠距離攻撃に ...
キュアミント作画過程
髪はもっとザンバラ感があるかな。
緑キュアは10年の歴史の中に二人しかいない希少種ですけど、二人共髪型に一癖あるのが共通点といえるかも。
同じ緑はチーム的には青に属したりするし、ピンク・青・黄色のように色系統によ ...
安らぎの緑の大地 キュアミント
劇中ではシールド要員として戦闘にはあまり加わってなかったイメージですが、格闘ゲームのキャラクターとして考えると、体の前面に攻撃を跳ね返すシールドを発生させるというのは使い勝手のいい強力な技の類です。
特に無印の頃は前面上部 ...
フォーゼボードモジュール素材
ボードモジュールの素材。移動アクションとして制作。
今回は一枚絵なのは、アニメーション化に迷い中なため。
劇中ではかなりアクロバティックに跳ねたり回転したりしてましたから、そういう動きをさせたいと思うん
鎧武立ち弱キック作成中
立ち攻撃系素材の抜けを補完します。
鎧武立ち弱キック素材を製作中。
鎧武は標準武器持ちのキャラなので立ち強キック攻撃にも武器攻撃を割り振ってますが、まあ牽制程度に蹴りも使うので1素材ぐらいは造っておいて
キュアラブリー作画過程
この絵のモデルにした単独名乗りのシーン、一度顔の表情描き直してますよね。
全身像を描くぐらいの遠景だと意外にデッサンや表情が潰れてたりするもんですが、まあ名乗りという重要な場面だけにやはり一定のクオリティにはして
世界に広がるビッグな愛!キュアラブリー
ドット絵でキュアラブリー。
個別にみれば、十分に個性的で魅力的なキャラだと思うんですが、共演する他のキャラクターたちの個性がより強力なせいで、相対的に影が薄くなっているという少々同情すべき所のある主人公という印象です。
フォーゼハンマー作画過程
全4枚で3枚目は残像素材ですが残像が小さすぎるせいか動きが目立ちませんね。
もう少し大きな残像に変えたほうがいいかもしれません。
しゃがみ攻撃ですが、一度立ち上がる状態になるので、しゃがみ状態から上手 ...