フォーゼ素材 スコップ制作中
スコップモジュールによる攻撃製作中。
しゃがみ攻撃にする予定。
スコップ自体による打撃ではなく、掬った土の投げつけで攻撃するようにしようかと。
通常技なんで山崎竜二の目ツブシぐらいのものにしようかと ...
Jakiさん制作鎧武素材 ジャンプ強攻撃
Jakiさん制作の鎧武ジャンプ強攻撃素材です。
元々立ち強攻撃として制作された素材を、改変してジャンプ強攻撃素材とされたものです。
判定が広く広がっているアクションなので、めくり攻撃の判定も持たせられる前提となっ ...
Jakiさん制作鎧武素材 改変版立ち弱キック
Jakiさん制作の改変版立ち弱キック素材の紹介です。
より手前を素早い動作で蹴る動きになっていることから、立ちキックの素材よりも、弱く素早い動きのアクションです。
現状の素材のふりかけをこの素材を加えて ...
フォーゼ素材シザーズ完成版
シザーズの攻撃用モーション。
連射の効くような素早い攻撃にしたいと思います。
実際の使い方的には振り下ろすような切り付けの攻撃が多かったように思います。
まあ、そういう動きは今後制作のビリーザロッドやバ ...
ドット絵キカイダー THE ANIMATION人間体ジロー
キカイダー THE ANIMATION・人間体であるジローのドット絵。
パーツが結構スッキリハッキリしているデザインだからドット絵にしてもキャラ立ちしていると思います。
実際この状態でもそこそこ強いし、背負っ ...
ドット絵キカイダー THE ANIMATIONイメージ
キカイダー REBOOTとのコラボ企画で鎧武本編内で、新版キカイダーとのコラボですか。
今結構お話的に重要なところに来てるのに大丈夫かという気がしますが、まあこういう共演物自体は期待感煽りますね。
フォーゼ素材 シザーズ作成中
フォーゼシザーズ素材作成中です。
割り当て的には立ち弱パンチになるでしょうか。
劇中ではそこそこ使ってた印象がありますが、ハサミ本来の挟んで切断という用途で使っていた印象は無いですね。
単純に腕につける ...
ふぁいぶさん制作鎧武素材 ジンバー展開
ふぁいぶさん制作のジンバーレモンの展開素材です。
かなり細かいアニメーションになっていますね。改変という形で他の形態のアニメテンプレとしても使えそうです。
ジンバーは最強形態登場以降も特殊能力を活かして活用のあるフ ...
W転倒系素材修正中
W・ジョーカーの共用素材となる転倒系素材を修正中。
転倒系素材は他の素材の反転等で端折ることができるし、それぞれの素材の形が似ているので、どれぐらい造り込むかが難しい所で、未だに加減がわかりません。
他のライダー ...
鎧武素材 立ちキック
鎧武立ち弱キック素材。
立ち攻撃としては弱パンチよりは強い攻撃にあたりますが、現状設定中の弱斬りに比べてリーチも威力も低そうです。
代わりに出が早そうかというとそうも見えないので、使い勝手が微妙かも。
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