MUGEN, ドット絵, 素材

 ぐっと溜めてから、少しコミカルに跳ね上がるようなイメージで。
 ホッピングは最初扱いこなせない時は、変な飛び方をしてたし、使えるようになってからは攻撃アクションとセットになってたりしたんで、ジャンプ中の正式な姿勢というのがよ ...

MUGEN, ゲスト製作, ドット絵, 素材

 miyajiさん制作鎧武パワーチャージの素材です。
 いわゆる気合いためですね。
 直立状態、屈んだ状態の2つが用意されています。
 個人的には屈み状態がより力を貯めている姿勢に見えます。
 立ち状態 ...

MUGEN, ゲスト製作, ドット絵, 素材

 miyajiさん制作鎧武挑発素材です。
 以前製作されていたアクションをセリフリメイクされた素材です。
 技のように調整のいるアクションではないし、音声素材も同梱されていたので、これぐらいなら次回更新版に搭載できるか ...

ドット絵

 一周遅れになりましたがREBOOT版のハカイダー。
 まさか戦極凌馬が中の脳やるとは思ってませんでした。
 もとより狂気の学者ですが、戦闘ロボに気軽に脳移植とは一つ格違いのマッド・サイエンティストぶりですね

MUGEN, ゲスト製作, ドット絵, 素材

ふぁいぶさん制作のパインアームズライダーキック素材です。

 Jakiさん制作のパインアームズ攻撃素材と合わせて、後はパイン状態での垂直ジャンプ素材を組み合わせれば、無頼キックが造れそうですね。
 次版の更新には間に ...

MUGEN, ドット絵, 素材

 アクションとしては、攻撃ではなくハイジャンプとして使うつもりです。
 今回搭載できそうなのはジャンプ動作までですが、攻撃として使うと飛燕龍神脚や飛翔脚のように、相手に当たると跳ね返るような降下キックの素材も作ってみたいです。 ...

ドット絵

 その昔、キカイダーの格闘ゲームキャラのドット絵を見た覚えがあります。
 ポーズは赤青セパレートのパロディを込めてストⅢのギルを元にしていて中々クオリティが高かったように思います。
 結局データとして手に入れ

ドット絵

 予告で見る限り、アクションは結構出来が良くて面白そうなんですよね。
 ハカイダーとの戦闘シーンでしたが、機械同士の戦闘を演出する、重い打撃音が響きあうアクションは独特でライダーに見る殺陣とは異質で、面白そうでした。

MUGEN, ドット絵, 素材

 地面に突き刺し土を跳ね上げるというイメージのアクション。
 技イメージ的にはハルクのガンマスラムの小型版という感じにしようかと。
 ただし通常技のしゃがみ攻撃に割り当てるので立ちガード不可で削りなしという性

MUGEN, ゲスト製作, ドット絵, 素材

Jakiさん制作の強攻撃素材を強キックに割り当てていましたが、キック素材が2種類造られたので、投げへコンバートすることとします。
 ついては、初動となるつかみ攻撃に当たるアクションをJakiさんが新たに制作してくださ