パインアームズジャンプ
ふぁいぶさん、Jakiさん制作の素材組み合わせで無頼キックを組んでいますが、空中へ飛び上がる部分の素材がなかったので補完しました。
超必前のパワーチャージ動作も流れとしてはあったほうがいい気もしますが、とりあえず
ふぁいぶさん制作鎧武素材 アームズ色々
ふぁいぶさん制作のちょとユニークな素材の紹介です。
木の実組3つ+ドリアン・メロンエナジーアームズの展開前状態の素材。
使い所としては極アームズ变身過程のアクションとして利用できそうです。
まあ、あの ...
鎧武武器一覧
サイズ比較のため、一覧化してみました。火縄大橙DJ銃の大剣モードはあとで付け足します。
極アームズの武器を次々繰り出す技ですが、ドリノコを呼び出した際、半ば飛び道具にように空中から直接敵にぶつけていたことから、武器の幾 ...
フォーゼ素材スタンプ作成中
フォーゼのスタンプモジュール素材作成中。
スタンプを貼り付けた相手を時間差で爆破させるという技ですが、まずは投げ技のアクションとして搭載しようと思っています。
既存技でイメージ的に近いのはKOF・レ
鎧武ガード改・空中キック
鎧武の立ちガード、腕の角度を少し修正。
少しマシになった気がしますが、もっと体の前で構えるような形の方がいいかな。
大橙丸の形が変に歪む角度が良くないのかも。
空中キックの方はこのまま進め
田中針太さん制作鎧武素材 ストライカー龍玄
田中針太さん制作のストライカー龍玄素材です。
劇中再現をさせたいとの考えで、イチゴスカッシュの技の際に登場し、ダブルシュートするような技にしたいとのことです。
制作していただいた素材なので、それはそのように使 ...
田中針太さん制作鎧武素材 イチゴスカッシュ
イチゴクナイに続き、田中針太さん制作のイチゴスカッシュ素材です。
チャージから剣振りまでワンセットなので、ふぁいぶさん制作のエフェクトと組み合わせるとイチゴスカッシュは造れそうです。
無数の弾幕を飛ばす技ですが、 ...
ドット絵講座を受講して、ダークドリームを描いてみた
ドット絵描こうZさんの作画講座第47『ドットバッドエンドプリキュアを描こうZ』を受講してみた、続きです。
髪の描き込み
参考元のバットエンドハッピーをは体に比して髪の面積が大きくグラデーションを付けることでグ ...
ドット絵講座を受講してみた。
格ゲーのドット絵制作を長く続けている身としては、新たに制作を目指す人に向けて、参考になるような講釈の一つも垂れてみたいと常々思うのですが、実際やってみると作画の際のちょっとしたコツ以上のことは言えることがないものです。
個 ...
ふぁいぶさん制作無頼キック パイン本体
ふぁいぶさん制作の無頼キックで蹴りだすパインアイアンが巨大化しつつ飛んで行く段階の素材です。
巨大化しつつ相手に飛んでいき最大化した所で相手を拘束と行った流れですね。
これ、技の仕様的にパインが相手に避けられた ...