MUGEN, ゲスト製作, ドット絵, 素材

Jakiさん制作の鎧武しゃがみ攻撃素材2です。
 斬りあげるような攻撃なので、しゃがみ強パンチとしました。
 完全に立ち上がるような攻撃なのでしゃがみの攻撃というより打ち上げ系の始動技とするのが相応しいかもしれません。 ...

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 田中針太さん制作のバナナ鎧武によるによる攻撃の素材です。
 昨日紹介したバロンマンゴーアームズとセットで使う素材で、この二人で同時攻撃をするアクションになる予定です。
 二人攻撃という特別な技ですから、超必殺技にはし ...

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 田中針太さん制作のバロンマンゴーアームズによる攻撃素材です。
 この素材は同時に制作されている鎧武バナナアームズとのセットで、第13話のタッグコンビネーションを再現する技として造られたものです。
 性能的には鎧武公開 ...

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 ジャンプ状態との繋がりを考えると1枚目の前に背中を向けるために体をひねる動きを入れないとカクつくかもしれませんが、一応弱前提なのでそこまで枚数は入れないほうがいいかなとも思います。
 もしくはこちらはもっとしっかりした回し蹴 ...

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 Jakiさん制作の鎧武しゃがみ攻撃素材1です。
 小パンとされている素材ですので、そのまましゃがみ弱パンチに割り当てようと思います。
 この他Jakiさんは3パターンのしゃがみ攻撃を投稿してくださってますが、一つは途 ...

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 miyajiさん制作素材、Jakiさん制作素材、Kei166さん制作素材を追加した一元管理ファイルを更新しました。

 各素材詳細に関してはまた個別に紹介させてもらいます。

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 miyajiさん制作鎧武素材・無双セイバーによる発砲です。

 次回の更新で追加の技となります。
 現在、飛び道具としてイチゴクナイを搭載していますが、そちらは燃焼や転倒を起こす特殊な飛び道具に変更して、こちらを標 ...

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 現在登録している鎧武素材を一元管理しているファイルです。
 鎧武Wikiの方でパーツごとに載せていますが、素材が増えるごとにパレットの管理とかが微妙に変化していくため、製作用素材としては統一性がとれていません。
 あ ...

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 ふぁいぶさん制作鎧武ガード改変素材です。
 腕の角度を検討しているとのことですが、どちらがよいでしょう。
 大橙丸の形がわかりやすいという点で2のほうが見やすいでしょうか。
 まあせっかく2パターンあるのなら ...

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 田中針太さん制作のジンバーチェリー素材です。
 高速移動の突進技という想定とのこと。

 ジンバーレモンの技と違い、チェリーの技は通常必殺技っぽいですね。
 さりとて強化フォームによる技なので、特殊感は欲し ...