ジンバーキック着地
無頼キック着地の改変ですが、元絵がやや巨大化しているようなので、サイズを弄っているうちになんだかデッサンが狂ったらしく、元絵とは少し違和感がある形に。
元絵が肩装甲のせいで体の大半が隠れているせいで、胴体や腰がどんな角度に ...
Jakiさん制作鎧武素材 振りおろし
Jakiさん制作鎧武立ち攻撃素材、振りおろしモーションです。
ナギナタ状態で縦に振り下ろす剣撃なので、特殊入力で発動する中段攻撃とかに使えそうですね。
この動きに対となる振り上げの動きもあることから連武系の技にして ...
黒影手直し
デザイン的には量産型ライダーの中では屈指のカッコ良さだと思うんですが、なんか他の連中と並びでいると、一人だけ食い物じゃないような奴がいる気がして釈然としません。
松の実という食材があるから、食える木の実で合ってるのはわかり ...
田中針太さん制作フォーゼ素材ファイヤーフルバースト+ennkiさん告知事項
田中針太さん制作ファイヤーステイツ+ガトリング+ランチャーによる3点攻撃の素材です。
遠距離攻撃の乱舞技ともいうべき圧倒的火力で攻める攻撃ですね。
通常の、ファイヤーステイツによるリミットブレイクに条件発動でよ ...
ドット絵でアンラブリー
話題沸騰の闇キュア・アンラブリー。
ドット絵描こうZさんのバットエンドプリキュアの画風を真似て。
悪堕ちヒロイン的な魅力のある闇キュアキャラであることに加えて、男性幹部が変身した姿ということ
ふぁいぶさん制作鎧武素材 バナナ・ブドウ・チェリーアームズ+パッチ更新情報
ふぁいぶさん制作バナナ・ブドウ・チェリーアームズ素材です。
極アームズ变身への素材なのですが、バナナに関してはバナナ鎧武の技があるのでどうにか变身プロセスに積み込めないかとは思うのですが、やはり变身演出に組み込めるほどの余 ...
グリドン手直し
グリドンは公式ページの直立図を元にしか描いてなかったので、ギャラリー用にポーズつけて描き直し。
モチーフからして見るからに弱そうなのに、意外に戦い抜いてるしそこそこの攻撃を食らわせたりする。
格闘ゲームのキャ ...
ジンバー斬撃完成版
逆袈裟で斬り上げるような動作になるよう造りました。
イメージとしては、斬月兄弟対決で貴虎兄さんを屠ったあれ。
エフェクトを付けて、もう少し間を補完すれば超必としても使えるようになると思いますが、とりあえず今回 ...
ふぁいぶさん制作極アームズ素材 各部パーツ
ふぁいぶさん制作極アームズ素材です。
極アームズの装甲、頭部を角度をつけて一覧化した素材です。
極アームズ前進の素材は、パーツ素材の組み合わせによる製作例というところでしょうか。
極みアームズは細身な装 ...
ヨモツヘグリアームズ! 冥・界・ヨミヨミヨミ
個人的にはこういう複数フォームを組み合わせて特別感を表現するというやり方は好きですね。
赤黒い装甲の色が不吉さをよく演出してると思います。
まあ、欲を言えば後頭部の装甲がキウイの質感そのまんまなのは直して欲し ...