ふぁいぶさん制作 鎧武素材極アームズクルミ昇龍拳完成版
ふぁいぶさん制作極アームズクルミ昇竜拳素材の更新版です。
マントの金地はじめ全体的に描き込みが密になっています。
昇龍拳と言うと、リュウの一撃転倒型とケンの多段ヒット型がありますが
カチドキ旗攻撃一段目(仮)
カチドキ旗による攻撃は左右2連撃を想定しています。
まずは一撃目。
よくよく見ると、前掛けは足を開いても連動して開く構造になってないかな。
やっぱり、乏しい資料で思い込みと想
ふぁいぶさん制作極パーツ素材更新版
ふぁいぶさん制作アームズにパーツ素材の更新版です。
影松、影松・真による構えも追加されていますね。
影松系は普通に攻撃させる使い方のほうが無難でしょうか。
劇中、飛び道具として
カチドキ旗攻撃製作中
カチドキ旗による地上攻撃製作中。
現状のジンバーと同じ形でカチドキへも変身できるシステムにするつもりです。
ジンバーカチドキ共ににしゃがみ、空中を造らねばなりませんが、とりあえず、先
仮面ライダードライブニュートラル改
マスクさん制作の素材を、黒猫丸彡さんが加筆し更にennkiさんが修正したドライブニュートラル素材改です。
完成度は見ての通りかなり高いので、基準絵として良いように思いますが、細部はまだ詰め
仮面ライダードライブ必殺技考察
第一話段階でのアクションを見て、格闘ゲームの必殺技にした場合の動きを考察してみます。
マックスフレア
近距離打撃の技という感じですね。レバー入力で飛び道具として利用もしていましたが
フォーゼ素材 しゃがみ
久々にフォーゼ素材を作成中。
やられ系がもう少しで埋まるので、そこまで終わったらまた鎧武作成に戻ります。
フォーゼも動かすだけの単体化なら、もう少しで達成できるんですが、鎧武・ド
マスクさん制作ドライブ素材素体ニュートラル2
マスクさん制作のドライブ素材ニュートラル案その2です。
まだ第1話なので独特な構えなどが定まっているわけではないでしょうが、素立ちの印象があったので新たに書き直してみました。とのこと。
独
ドット絵で泊進ノ介
一応、7:3分けといえる髪型でしょうか。
全体的に無造作ヘアの長髪が多くて、ドット絵にすると描き分けが出来ない主人公が多いですが、彼はきちんと特徴的な形をとることができそうです。
まあ、時
マスクさん制作ドライブ素材素体 詩島霧子
マスクさん制作のヒロン詩島霧子です。
どうやら力を与える側の人間で、単純なヒロインでないようですね。戦闘もそこそここなしてましたし、シフトカーを渡していたところを見るに、もしやアンクのような随時戦闘