MUGEN, ドット絵, 素材

フォーゼ転倒系素材、起き上がりと上下のふっ飛び。
 左端が起き上がりの1枚。
 フォーゼは背中に特徴的な噴射装置がついているのでそれを使って浮き上がるように起きるという形にしたいです。

MUGEN, ドット絵

 仮面ライダーつくかわかりませんが、ドット絵でプロトドライブ。
 やっぱり黒いカラーリングは締まって見えていいですね。
 タイプワイルドの外見が、スピードとはまったく違っているのは同時期に出てくるこのキャラク

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 名前からするにいわゆるパワーフォームのようですが、魔進チェイサーを軽く退けるような活躍もしているので、中間系の上位フォームの可能性もあるんでしょうか。
 珍しい外見が全く違ってしまうタイプ。2号

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 フォーゼの転倒系素材3。
 地面にバウンドして倒れるまで。
 一応ダウン状態は大の字で倒れてる形にしました。まあ実際動かしてみないとイメージ通りに見えているかわかりませんが、少しだけフォ

ドット絵

 メカ戦極凌馬とされていますが、戦極メカ凌馬の方が、ゴロがいいですね。
 最初にバレ画像を見た時は、赤い新フォームということで、リンゴ系かと思っていたんですが、ドラゴンフルーツとはまた奇抜なモチーフですね。

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 フォーゼの転倒系素材その2です。
 横倒しから垂直化していくまで。
 殆ど同じ姿勢ですが、一応単純回転にならないよう、少しづつ姿勢は変えてます。

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 タイヤを境に体を分離し、上半分を空間転移させることが出来るとか、さらっと説明してますが、他のタイヤ能力と比べてもかなりオーバーテクノロジーの度合いが強い能力ですね。タクシーがモチーフなのは対象を運ぶか

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 フォーゼの転倒系素材です。
 転倒系は動きが大きくまた登録してみないと上手く動いているか確認しにくいなど難しい素材です。
 だからあまり特徴的なアニメーションをつけないほうが無難なの

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 盾としても使ってましたけど、やっぱり本質はスロットによるランダム攻撃ですよね。
 ランダムはともかく、スロットによる出目の引きとかMUGENで再現できるんですっけ?
 目を3つ引くというもの、格

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 鎧武旗素材に苦戦しているので、少し気分転換にフォーゼ素材制作。
 鎧武の今年の目標はカチドキ、極の技を追加すること、フォーゼは必須素材を揃えて最低限動かしたいと思っています。
 その為に