龍騎素材 変身
龍騎の変身イントロ素材です。
アギトの時は3頭身ぐらいの少しデフォルメした作画にしていたので、リアル等身で描いた人間体はこれが最初だったと思います。
ガッツリ真正面を向いてデッキを突き出
龍騎素材 ニュートラル(旧)
今年は自作素材の一覧ページを全ライダー分造りたいという目標があるので、旧素材の紹介を多めにしつつ、時間を稼いでるうちに完成させていくということをしたいと思っています。
クウガ・アギトは紹介終えたもののまだ製作
Jakiさん制作極素材 影松
Jakiさん制作鎧武の極アームズの影松による攻撃アクションです。
かなりアニメーションも多く見応えもあるし、リーチも長いので使い勝手の良い攻撃となりそうです。
極アームズは全てのアームズウェポン
A-人さんのページ追加、ドット絵ページ更新
ゲスト制作のページにA-人さん制作の改造仮面ライダーブレイドのページを追加しました。
キャラクターのダウンロードなどは、こちらから行えるようにしています。
A-人さんのページ
また、ドット絵のページ ...
どうだい?いい画だろ?
新年のキャラ描き始め。
仮面ライダーマッハです。
マスクが思った以上にヘルメットしていました。
まさかフェイスプレート上にあげられるギミックがあるとは。
素顔が出るわけでもないので意味があるか ...
鎧武素材 極アームズ大斬り3枚目
全5枚による極アームズ立ち攻撃の素材、途中3枚目。
攻撃判定が発生する一枚。
ただでさえバランスが狂いそうなアクションなのに、マントで体がほとんど隠れるせいで余計おかしな見え方になっ
ドライブ素材スライディング完了
ドライブスライディング素材奥回転の2枚。
これで一応の1回転分、全6枚です。
足払いで浮かした相手にパンチを叩き込むアクションとかもつけたいですが、とりあえずそれは後に回します。
ドライブ素材スライディング中割(ようやく半回転)
ぐるっと一回転して足払いする技なので、ここからさらに奥に回って最初の絵に戻ります。
後2枚ぐらいでできそう。
劇中では敵の銃撃を掻い潜ってますし、姿勢が低いので、波動拳ぐらいの飛
鎧武素材 極アームズ大斬り
今年のスケジュール的には、28日の日曜を作業の最終日と考えています。
それまでにやる作業としては、ドライブの回転蹴りを完成させることと、カチドキアームズの制作分を搭載すること、そして、極アームズの立ち攻
ドライブ素材スライディング中割1
ドライブのスライディングの動きを描き足し中。
鎧武のナギナタスラッシュにあたる攻めの要の技にしたいので、見栄えよくしたいです。
完全に回転させる動きなので最低5枚ぐらいは要りそう。