MUGEN, ドット絵, 素材

 3号前のめり仰け反りダメージ素材。

 映画公開までちょうど後10日ですね。

 とりあえず、必須素材系は全て揃えて、動作は全ては3号のものに置き換えられている状態を目指しています。そのためには、今週中

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 ライダーキックと同じく新1号素材改変で3号ライダーパンチ。
 この辺は普通に使えて問題ないと思います。
 余裕ができれば、新1号にはつけていない、ヒット後の追加攻撃とか作って差別化していくのも面白いかなと思

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 新1号素材改変でライダーキック。
 垂直ジャンプからの下降という一番単純なもの。
 
 この技いずれ軽く前方向に飛びながらジャンプ頂点で前転し、キックで下降する技にしたいと考えてます。
 そ

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 ジョーカーの改変で3号歩き。
 今回の造る3号素材、ドライブや鎧武でやっていたように、首だけすげ替えて代替素材という形にはしませんが、このぐらいの大雑把さの素材は多くなると思います。
 パー

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 3号変身素材構えの1枚目。
 CMだと変身シーンはこの構えから始まって「変身」を言い終えるまで写ってますが、その後どうなるんでしょうか?
 1号のようにジャンプして変身か、平成系のようにその場

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 早速3号の立ち絵を動かしてみました。
 足首の輪も忘れてたので描き足し。

 デザイン的に新1号より、旧1号に近いカラーリンとデザインになってますね.
 ブーツや手甲が眺めでク

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 1号により近いポーズでで3号を描き直してみました。

 今月はいよいよスーパーヒーロー大戦GP 仮面ライダー3号公開なのでそれにちなんだ素材制作とキャラ更新を行おうと思います。

 具体的には

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 劇中ではドラグレッダーの火炎を向ける照準器のような使い方が主でしたが、意味の本来を捉えれば、打撃武器ですね。
 わずかにそういう使い方もしていましたし。
 素材としては打撃武器として使う

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 龍騎の投げ用素材。
 いわゆる打撃投げで、左右のショートパンチを連続で叩き込むアクションで、実際に劇中でやってたものだったと思います。
 かなり雑な攻撃で殺陣の中でしか成立しないよう

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 マスクさん制作のドライブニュートラル素材の頭身を調整させてもらいました。
 主に足を伸ばして背を高くしました。パーツ系はドットを整えるぐらいに弄っています。

 一応今月末にプロトドラ