ドット絵でタイプフォーミュラ
ネタバレ画像として事前に出回ってた設定画のようなデザインとはだいぶ違ってますね。
個人的にはあちらのほうが好みでした。
しかし、他の形態とは違ってなんの捻りもなく車の形な装甲ですね。
超加速という能 ...
3号素材 ガード
3号ガード素材。
個人的に空手の防御の型にこういう構えをイメージしている気がします。
3号は格闘ゲームの正統派主人公のタイプとイメージしているので、全体のアクションで、各ゲームの主人公系キャラの動きを寄せ集め ...
3号素材 超必発動
3号超必発動時の構え。
制作した時点ではどんな超必を使うかわからなかったので、まあ、間違いない所として強化版のライダーキックにしたのですが、劇中でそれっぽく使っていたのはライダーパンチの方で、2択を外してしまいま
3号素材 召喚動作
仮面ライダーを呼び出す際に一瞬見せる構え、それぞれの状態での3枚。
キャラクターのシステムとして、プレイヤーの任意で召喚しているという形にしていますが、3号には本来そんな能力はありません。
メタ的な設定を ...
仮面ライダー3号 大ポートレート
3号のポートレート素材です。
ポスター写真のトレースによるドット絵化。
一応独立キャラなので独自ポートレートを用意しようと思ったのですが、とにかく時間がなかったので、色数をキャラ素材と同じ数に抑えて作画を時間 ...
3号素材 しゃがみキック
3号による直接攻撃素材しゃがみキック。
右キックにしてしまったせいで左パンチである立ち攻撃よりリーチの長い攻撃になってしまいました。
この辺の通常攻撃の使い勝手の調整はおいおいやっていくことにします。
...
3号素材 ジャンプキック
3号の空中攻撃。
横っ飛び用のライダーキックなイメージ。
3号のライダーキックは垂直ジャンプして下降するタイプなので遠距離攻撃用に横っ飛びのライダーキックがあってもいいかもと思っています。
将
3号素材 立ちパンチ
3号自身による立ち攻撃。
3号はDCD1号の継承キャラなので自分自身による攻撃はほとんどありません。
他のキャラクターによる攻撃が多いのですが、その分、3号自身による攻撃は、隙の少ない使いやすい攻撃にし
3号素材 しゃがみダメージ
3号のしゃがみ状態としゃがみダメージ。
例のごとく立ちダメージの上半身をしゃがみの下半身にくっつっけたものですが、上下で体の向きが合わなくてちょっと不自然かも。
しゃがみダメージは上半身の向きを専用のも
3号素材 ジャンプ
空中前転ライダーキックに繋がるようなアクションになるよう頂点では膝を抱えるような形にしてます。
これを単純に90度づつ回転させれば、回ってるように見えないだろうか?
登録して動かし、不自然でない程度なら