G3-X素材 射撃
休みの間にファイルの整理をしていたら、制作初期の頃の古い素材を発見。
すぐに使わなくなった素材なので、搭載していた時期もわずかですが、アギトのストライカーとして造ったG3-Xです。
最初期の頃の素材
龍騎素材 勝利「こんな闘い、何の意味があんだ?」
龍騎は戦い自体に否定的なライダーなので勝利の際のセリフというのが難しいですね。
昔買ったPSゲームでは、「よっしゃ!」といってガッツポーズしてました。
モンスター相手にならそれも見たことありますが、対ラ
龍騎素材 ドラゴンライダーキック攻撃
ドラゴンライダーキックの降下キック部分。
本来ここにはライダーキックの中でも屈指の難度を誇る空中空中捻りの素材がはいるのですが、制作当時の技術ではとてもじゃないけど挑戦できませんでした。
今なら時間をか
ゼロノス素材 射撃反動追加
ゼロノスの射撃素材に売った後の反動をつけてみました。
劇中、ゼロノスの銃撃にあまり反動が出ていた覚えはないのですが、あまり動かさないのも見栄えしないので一応追加。
雰囲気に合わなければボツとします。
龍騎素材 ドラゴンライダーキック構え
ドラゴンライダーキックの前の独特の構え素材。
劇中ではこの周囲にドラグレッダーが旋回するのですが、それは最初から差し引くとしても、枚数多く描いてる割に動き自体は少ない素材です。
劇中でももっと大きく腕や体を回 ...
マッハ素材 立ち
登場用の素材として要りそうなので追加で作画。
この状態から、銃撃と銃の前輪を回して殴りつける攻撃の2択を行うようなストライカーにしたいです。
それにしても、マッハはどうもマスクのタカチがしっくり描けません。 ...
龍騎素材 ドラゴンヘッド
コマンドの投げ技素材。龍の頭突きなので、ドラゴンヘッド。
名前の由来は当時やっていた漫画。後に映画にもなりましたね。
龍騎の前に造ったアギトが割とバランス型になるように技を造っており、龍騎はパワー型
龍騎素材 ガードベント
確か当時この素材は、実際の画面をキャプチャしたもののうえにドット絵を描いたものだったかと思います。
まあ、ポーズとしては全身をガードしているように見える構えなので、当身技の構えとしては妥当なものと思います。
...
龍騎素材 ソードベント龍舞斬
上空にジャンプして斬り下げてくる必殺技。
元ネタは3話だったかで、ギガゼールを槍ごと切り伏せたアクションだったかと。
今にして思えば、あれを再現するならアクション的には、画面外に飛び上がって頭上から落ちてくるよう ...
ファイズ移動蹴り新素材
ファイズの蹴り攻撃素材。1枚だけ描き直して他は過去素材を流用しようと思っていたんですが、やってみると思いのほか違和感がでたのでそのままでは使えず結局全体直しました。
ついでに手首を振るアクションも追加して、これで