MUGEN, ドット絵, 素材

 アニメーション制作に入ってます。
 ベルトのキーを捻ってシフトカーを構え、変形させる所まで。
 右腕一本を動かして造れる部分はここまで。
 ここからだんだん動きが激しくなっていくので、時間がかかりそ

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 変身素材として製作中の泊進之介立ち絵。
 スーツキャラとしては左翔太郎に続き二人目ですが、ライダーキャラにしては珍しい短髪のキャラなので、変身前の姿としては割と見分けのつきやすい造形だと思います。
 この状

ドット絵

 映画CMに出てきてるクリム・スタインベルト。
 衣装の細部はよくわからないので適当。
 未来の世界の一幕のようなので、顔出しで出てきてくれるのか不明ですが、貫禄たっぷりでラスボス感ありますよね。
 

ドット絵

 ダークドライブなどの別ライダーではなく、ドライブの特別形態みたいですね。
 身も蓋もない予想をするなら、最終的にこれに変身してラスボスを倒す流れでしょうか。
 
 パーツはダークドライブと共通だし、

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 タイプテクニックドア銃射撃。
 これも例に漏れず打点が高いので通常のキャラだとしゃがまれると当たらないパターンですが、とりあえず、スタンダードな素材という事でまずはこれで行きます。
 そういえば今週のドライ

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 タイプワイルドによるハンドル剣斬撃完成。
 ちょっと軽めな感じですが、まあ中攻撃ぐらいのイメージなんでこんなものかと。

 今回は立ち攻撃だけですが、ドライブはタイプワイルド・テクニック共にしゃがみ、ジャ

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 タイプワイルドとは対で作成中、タイプテクニックのドア銃射撃。
 ドア銃はタイプワイルドとハンドル剣以上にテクニックとのセット感がある武器ですね。
 精密射撃という特殊スキルのような使い方があるからでしょう。

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 タイプワイルドによるハンドル剣の斬撃素材。
 通常攻撃にするつもりです。
 ハンドル剣はタイプを選ばす使われる武器ですが、タイプワイルドとセットのイメージがついています。
 登場時期がかぶるのと、O

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 背負いなどに使われる素材でしょうか。
 真ん中素材に少々違和感ありますが、とりあえず、これで行きます。

 一応これで必須系やられ素材は終了。

 今週は、必殺技制作と同時にこれまで造った素材系

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 こちらは垂直吹っ飛びと落下に使われる素材かな。
 車田やられ素材と勝手に解釈していますが。
 素材の大半としては、ダウン状態のものを流用していますが、丸々同じものを使うのではなく、手や足など末端部の位置や向