ドット絵

 ドット絵でムサシ魂。
 こちらの闘い方はオレ魂と違って洗練されてましたね。
 多人数戦闘メインだったので、剣の動きはわかりにくかったですが、両刀でガシガシと斬りつけていく手数で攻める戦いかたのようにも見えま

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 人間体の部分は、大まか造れたのでライダーになってからの動きを作成中。
 造る動きとしては、

・蒸気を払う
・宇宙キター
・タイマン張らせてもらうぜ

 フォーゼは変身プロセスが

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 想定としては空中キックとして制作しました。
 ペンモジュールの特徴は空中に描き出した文字そのもので攻撃ができるというものですね。
 アクションとしては攻撃オブジェ設置型の必殺技向きなモジュールですが、今回は

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 ふぁいぶさん制作マッハの、立ちからしゃがみへの移行動作を含むしゃがみ素材です。
 マフラーのはためきがついているので非常になめらかな動きです。
 マッハの銃撃は立ったままだと打点が高いので、しゃがんだこの状態からの銃 ...

MUGEN, ドット絵, 素材

 残す所3ヶ月でフォーゼとウィザードを仮公開するためには、今月中にフォーゼの仮公開ぐらいまでは行き着かなければなりません。

 フォーゼは長い時間をかけてちょこちょこと作業を進めていたので、必須素材を差し替えて必殺

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 パーカーオフしたブランク体も結構カッコイイなと思ったり。
 今日は時間がないので詳しい感想なんかはまた後日。
 ムサシ魂のドット絵も合わせて上げたいと思います。

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 ななびさん制作仮面ライダー龍騎が更新されました。

以下更新要素付属テキストより抜粋
・2015/09/24 AIの記述ミス修正。サバイブ変身演出追加。(ななび)
・2015/09/30 ドラグシールド仕様 ...

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 仮面ライダードライブの完結を記念して、仮面ライダー制作Wikiストレージ上に、ふぁいぶさん制作、仮面ライダーマッハ素材が公開されています。
 素材内容は複数にわたり、しゃがみやダメージなどの必須系素材も含まれていま

ドット絵

 既存のヘルメットとの改造品なのだと思いますが、頭がでかい!
 加えて本願寺課長の体格がずんぐりなせいか、5頭身ぐらいしかないですね。
 試運転で壊れるという出落ち要員でしたが、実際にまともなスーツアクターが

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 決着勝利演出「脳細胞がトップギアだぜ」完成。
 ネクタイを締め上げる前、事件を推理する段階だと手首に手をおいて考え事などする様子も見られたので、その部分も造りました。
 いよいよ後1周間となりましたね。