ドット絵

 ドット絵でスペクター。
 武器もセットで描きたかったんですが良い資料がなかったので。
 他のフォームと合わせていずれ描き直すかもしれません。

 どうやら今日の描写でスペクターの中の人は生きてること確定っぽ ...

MUGEN, ドット絵, 素材

 ウィザードジャンプ上昇頂点下降。
 ウィザードはコートの裾が長いので、下降時、はためかせるなどの工夫をしないと、動きが止まって不自然に見えるかもしれません。
 とりえず、登録して確認し、不自然と見えたら修正することに ...

ドット絵

 スペクターも出てきた所で一度ゴーストのドット絵も描き直してみました。
 やはり、ゴーストとスペクターの間では、ゴーストアイコンの互換性があって、奪い合いの関係になるようですね。
 スーツはともかく固有武器の

MUGEN, ドット絵, 素材

 ウィザードのスーツは襟やコートの裾が長いなど服っぽいイメージが強いですね。
 そういう意味ではパーカーっぽいデザインのゴーストとは近いかも。

 作画していくうえで特徴としたいことは、他のライダーに比べて

MUGEN, ドット絵, 素材

 明日の公開に向けて、大ポートレートもおおまかに出来ました。
 これも手を加えられる所がまだあるんですが、それより他の部分を調整しようということで時間があればもう少し描き足すけどほぼこれでいくという状態です。

MUGEN, ドット絵, 素材

 製作時には造ってなかったものの、登録してみたら、動きの間が開きすぎてしまったり、繋ぎがあった方が良いなどの理由で造り足した素材です。
 ライダー系は元ネタとなる音声に動きを合わせる必要があるので、セリフの長さに比較

MUGEN, ドット絵, 素材

 ライダーロケットドリルキックのプロセスは、
 ・地上でロケットとドリルのスイッチをオン。
 ・上昇して空中でレバーオン
 ・ライダーキック発動
 という流れなんですが、劇中の声を持ってこようとすると、 ...

MUGEN, ドット絵, 素材

 ライダーロケットキック時に勢い余って地面に刺さってグルグル回るという素材です。
 例によってHITした相手は縦にふっ飛ぶので、落ちてくるまでの間、この素材と最後の決めを取るという演出を入れようと思います。

MUGEN, ドット絵, 素材

 これを造って搭載できたら、フォーゼ第一版公開としたいと思います。
 ライダーロケットドリルキック着地素材。
 着地で第一話のシーン再現をしたいと思い、現在ドリルが刺さって地上でグルグルまわる素材を造ってます

ドット絵

 ドット絵でニュートン魂。
 膨らみのあるパーカーでごつく見える体型と、ボクシンググローブのような両手。
 ハードパンチャーというイメージでなかなかいいデザインと思うのですが、今後敵を撃破するような使われ方はしないよう ...