ウィザード素材 空中キック作成中
ウィザード空中キックは、オーバーヘッドキックとして造っています。
劇中の殺陣では、やたらとくるくると回りながら戦っている様が印象的でした。
特徴的なコートの衣装が、翻る様を印象的に見せる演出だったんでし
ウィザード素材 背負い
ウィザード背負いやられ系の素材。
正直この辺は、制作登録後に、実際に動いてるところ見てみないとそれっぽく造れているのかわかりません。
とりあえず適当に造ってみて、よほど変なことなってなければ大概はそのま
ウィザードしゃがみキック完成版
しゃがみキックの完成版。
立ち攻撃とのリーチ差が顕著に出てしまいました。
後に、剣か銃による長いリーチのしゃがみ攻撃を作成して、この差を埋めようと思います。
とりあえず今回はこれで。
ウィザード素材しゃがみキック作成中
ウィザードのしゃがみ攻撃。
イメージ的にはしゃがみ中キック。
こちらもいずれは小攻撃や強攻撃にあたる素材を作成して、全体を補完します。
今日の時点で、予定的にはジャンプ攻撃まで作成しておく
ピラミッドは三角!王家の資格!(更新パッチ情報あり)
格闘ドット柄でツタンカーメン魂。
つり上がったきつい目つきのマスクがかっこいい。
鎌と言う武器も禍々しい雰囲気に合っていますね。
亜空間に相手を飛ばしてしまう超必殺技のエグさもいいです。
ウィザード素材立ち攻撃
ウィザードソードガンによる突き攻撃。
剣の出現のモーションを1枚挟んだ方が良いかとも思いましたが、それほど不自然とも見えないので、とりあえずこれで行きます。
ウィザードソードガンは、銃撃技なども造る予定
ウィザード素材立ち攻撃作成中
制作中のウィザード第1版に搭載する攻撃は、立ち、しゃがみ、ジャンプ、それそれぞれ一種づつになる予定です。
立ち攻撃はウィザードソードガンによる突き。
第1話のミノタウロスの斧を破壊した攻撃をイ
12月分ウィザード製作予定
残りの完成までに制作しなければならない素材を一覧にしました。
これは製作予定と言うより、このペースで作らないと間に合わないと言うリストです。
数字は一週間の区切りの日付、アクション名は製
ウィザード素材11月制作分まとめ
11月も今日で終わり。
いよいよ今年もあと1ヵ月ですね。
今年中の公開を目指すウィザードの制作期間も残すところ後1ヶ月です。
素材制作に使える時間はあと2週間ほど。残り1週間と半
曲名!運命!ジャジャジャジャーン!
格闘ドット絵でベートーベン魂。
音による広範囲攻撃という能力は使い勝手良さそうなのに、初登場でトドメをムサシ取られたり不遇な扱いを受けてる気がします。
今回前回の敵のような分裂能力を持つ相手に