タケル殿変身素材5
変身素材 変身発声まで。
劇中だとこの間オレゴーストが色々アクションしてるのが印象的。
今回は間に合わないかもしれませんが、いずれそのアクションも付けたいです。
ゴースト仮素材 鎧武魂しゃがみ・ジャンプ攻撃
鎧武魂素材、しゃがみ・ジャンプ攻撃。
どちらもちょっと似たような攻撃になってしましました。
動きも少ないですが、まあ仮素材なので雑なのはいずれ差し替えで修正するということで。
ウィ
ゴースト仮素材 鎧武魂立ち攻撃
ドライブと同じく、ゴーストの素材穴埋め用に制作した鎧武魂素材立ち攻撃。
ただ鎧武魂はドット絵素材と違って、大橙丸の一刀流なのでドライブのようにそのまま流用することが出来ませんでした。
二刀流の素材の左手持ちを ...
ふぁいぶさん制作素材 スペクター・ネクロムスペクター立ち絵
ふぁいぶさん制作スペクターとネクロムスペクターの立ち絵素材です。
スペクター制作を志す方にはぜひ役立てて欲しい素材ですね。
実際の所、今月の公開を目指すゴーストも、レジェンドライダーアイコンの力を借りてるとい ...
格闘サイズドット絵で映画1号
格闘ドット絵で、映画1号。
個人的には、ZX以降の超常能力変身系のライダーは、骨格レベルで肉体が変質強化しているものと解釈しています。
当制作のライダーが変身前と後で身長まで変えているのは、その考えを反映している ...
ゴースト仮素材 ドライブ魂ジャンプ攻撃
ドライブ魂素材ジャンプ攻撃。
仮素材なので、ドライブの方では全体的にもっと細かく動かしていた中割の素材の動きは、これでは、省略しています。
ドライブ魂素材は一応、3種完了。
最初に目指す所は3
ゴースト仮素材 ドライブ魂しゃがみ攻撃
ドライブ魂しゃがみ攻撃。
新規素材を書くのに比べれば圧倒的に早く作れる改変素材ですが、ボディ部分以外はゴーストの体になるので、ドライブの装甲を塗りつぶした後、ゴーストのラインを描いていく作業が地味にめんどくさいです。
タケル殿変身素材4
この辺、枚数は多いですが腕しか動かしてない素材です。
実質腕しか動かさない場合も、それに連動して服の柄部分とか輪郭部分とか動かしたほうがいいのですが、腕だけでかなり大きく動くので、それをしなくても十分見えるかと思
ゴースト仮素材 ドライブ魂立ち攻撃
今月中のゴースト単体化を目指していますが、当然ながら作成開始3ヶ月では十分な素材作成は間に合いません。
そこで、レジェンドライダー魂の設定を元に、過去の主人公ライダー素材改変で足りない分を補おうと思います。
namaさん制作ゴースト素材 ロビン魂空中射撃
namaさんがゴーストロビン魂の空中射撃素材を制作してくださいました。
斜め下への打ち下ろし射撃。
ゴーッストは射撃系が多いので、とりあえず、ロビンは空中からの射撃に割り振って同じコマンドで地上では別の射撃系の技 ...