ムゲンシンカ!
格闘ドット絵でムゲン魂。
キラのラメボディってドット絵ではどうしたって表現しようのない装甲ですね。
ちょっと青みがかった白にするしかないかな?
最強フォームの位置づけですが、他のフォームに比べると特 ...
闘魂ブースト素材立ち攻撃アニメ
下半身の動きがガクついてるのでまだ修正は必要ですがとりあえず、一連の動きはできました。
動きが大きいのでもう一枚くらい入れてもいいかもしれませんが、余裕が無いのでとりあえず、下半身修正して搭載としたいと思います。
闘魂ブースト素材立ち攻撃斬撃
立ち攻撃斬撃部分の素材。
今回は意図的に攻撃に残像の表現を入れずに素材を造っています。
動きとしては入れたほうが勢いがあるんですが、相手に当たった瞬間ぶれた絵で一瞬止まるのも良し悪しだなと思うので。
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闘魂ブースト素材立ち攻撃作成中
技のイメージ的にはOPの切り払いと同時に爆炎の上がるあのシーンのようなモーションにしようと思っています。
モデルとして参考にできるようなモーションがないか探していますが中々しっくり来るものが見つからず作業が進んでいません。 ...
闘魂ブースト素材 ジャンプ攻撃案
ジャンプ攻撃は斜めへの突き攻撃にしようと思います。
おそらく通常のジャンプ強攻撃よりはリーチが短くなりそうですが、その分攻撃力は高いものにしようと思います。
まあこれはブーストの攻撃全般に設定する予定の要素ではあ ...
闘魂ブースト素材 しゃがみ攻撃案
闘魂ブースト通常攻撃、しゃがみは切り払いのような攻撃にしようと思います。
通常のしゃがみ強攻撃があまりダウン属性っぽい動きでないので、こちらはいかにもそれっぽいものにしようかと。
左手持ちの切り払い攻撃なのでリー ...
闘魂ブースト素材作成開始
今月の目標は闘魂ブーストの素材作成と登録までです。
闘魂ブーストボタンということで立ち、しゃがみ、空中の1セットサングラスラッシャーによる攻撃を追加し、闘魂ブーストで使われることの多いリョウマゴエモンといったフォームに ...
ゴースト素材 ニュートン左改変中
今回搭載分には間に合わないと思いますが、ニュートン素材の左手攻撃も改変中。
腕の伸びが足らないと思えるので、左右ともまっすぐ伸ばしたものにしようと思ってます。
かなり打点は高いですが、劇中を見るに重力 ...
ennkiさん制作ディケイドコンプリートフォームニュートラル素材公開
ennkiさんがディケイドコンプリートフォームのニュートラルアニメ素材を公開されました。
今後更新を予定されているディケイドコンプリートフォームの制作報告といった所でしょうか。
単体でアニメーションとして確認 ...
ゴースト素材 ニュートン斥力の右
現在仮搭載してあるニュートンの素材に右手による攻撃を付け足して技にしようと画策してますがどうも上手く造れず、次回搭載できるか微妙。
素材もまだ揃いきってはいないので、今回は左手モーションの素材を修正して差し替えるぐらい ...