フォーゼロケットステイツ
ジャンクションでの構えを元に描き直してみました。
最終回予告見たんですが、サジタリウスノヴァと闘ってましたね。
メテオフュージョンは出そうにないと思ってましたが、これが最終決戦フォームになるんでしょう ...
盆休み終了
お盆休みでした。
出先でドット絵を落ち着いてやる状況でもなかったんで、投稿の整理をしてました。
ドット絵のページに、ホロスコープスの項目を追加、プリキュアの項目を作品ごとに分化させました。
ホロ ...
W素材:ファングストライザーフィリップ変身3
右手への持ちかえから、ジョーカーメモリの押し込みまで。
持ち替えの時の右手にパスする動きは、劇中では上方向に放り出すような形だったので、ちょっと違う感は残ってます。
別エフェクトで造るには距離が短すぎるんで、その ...
W素材:ファングストライザーフィリップ変身2
ファングのメモリ化から、ファングのボタン押しまで。
ファングメモリの恐竜型の部分は、バランス的にはもう少し大きく描くべきだったかなと思ってます。
W素材:ファングストライザーフィリップ変身1
フィリップの登場から、ファングメモリの呼び出しまで。
一応、ファングメモリも動くアニメーションをつけているんですが、小さい上に移動の時間も短いので画面ではほとんどわかりませんでした。
仮面ラ
ラフ描きピスケス
実はまだ今週回はまだ見てないのですが、映画で姿だけは確認してみました。
魚というよりは凶悪な雀みたいな顔してますね。
敵でないということからメイン回がないのは残念ですが、ストーリー的にはそういう奴がいるもの盛 ...
フォーゼ素材:ロケットステイツ直進
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オーズ素材:プロミネンスドロップ
新規で作った素材は下2枚のみ。
上は16色で描いていたものを流用しています。
プロミネンスドロップは、レオナのVスラッシャーのような動きをイメージしています。今回はそこまでつけれませんでしたが、素材を増やして ...
W素材:ヒートナックルa
今回制作した、近距離用のヒートナックル用の素材。
劇中ではヒートジョーカーの攻撃は近距離から3連撃ぐらいするのが主流でしたね。
もっとフックぎみのパンチだったような気もしますが、ストレートの方が攻撃範囲が広く ...
電王未使用素材
未使用素材というより、こんなのつけたいという構想上の素材というところです。
一つはウィングフォームの素材。
レギュラーではないですけど、十分活躍してるフォームですから、技として何かつけたいと思ってます。