キバ素材 強攻撃
キバ素材新たに作ったザンバットソードの素材。
割にテンプレート的な振り下ろしの動作なので、これを元に、他のライダーの斬撃の素材に改変して使う予定でいます。
キバ素材 ドッガハンマー
ドッガ素材攻撃部分。
ハンマーによる攻撃はもっといろんな軌道があったほうが面白いんですがね。
劇中でもいかにも重そうなハンマーを縦横に振り回す様が印象的です。
当身技としているので一撃の返しが妥当か ...
キバ素材 ドッガ歩き
ノシノシとした動きのイメージをつけたかったので、上半身を振るように動かしたんですが、そうすることでハンマーを妙に引っ張ったり押し出したりという動きがついてしまって、あんまり見栄えが良くない形になりました。
劇中でも上半 ...
俺が最後の希望だ。
今年はもう早々に造ってしまいました。主人公の変身素材です。
とりあえずver.1ということで、「変身」発声以降の動作です。
ドライバーオン、指輪を嵌めるといった動作がこの前にきますが、そこはキャラとして確立さ ...
キバ素材 バッシャーマグナム
バッシャーマグナム射撃素材。
最初に造ったものはイマイチだったので描き直したものがコレです。
実質一枚絵で銃身のギミックだけが動く形となっています。
右手撃ちで拳銃を持たせると銃の位置が高くなって相 ...
マスクさん提供素材、ウィザードニュートラル
マスクさんから、仮面ライダー制作部への素材提供という形で、仮面ライダーウィザードのフリー素材をいただきました。
ラフ段階での提供ですので、描きこんでウィザードとして使う他、描きかえで他のライダーとすることもで
キバ素材 ガルルハウリング
ガルルセイバーの音波で敵を攻撃する技。
結果本編では一回しか使いませんでしたっけ?
鍔に当たる顔の意匠はもう少し小さいのかもしれませんが、これ以上小さくすると顔ということがわからなくなりそうだったので、やや大 ...
キバ素材 ガルルスラッシュ没案
これはガルルスラッシュとして描いたものの没案にしたもの。
体をZ軸に対して寝かせて回転する動きと判断して、奥行を見せるつもりで、上半身を意図的に小さく描いたのですが、いざ動かしてみると、上半身が不自然に小さくみえるだけ ...
キバ素材 ガルルスラッシュ
原作だと、剣を口に加えた状態で、真っ向唐竹割りに斬り下ろすという技でした。
一度それに似せる形を目指してみたんですが、自分の表現力の限界というやつで、どうにもカッコいい形に描けなかったので、直したのがこの形です。 ...
青のライダー繋がりで
昨日登場のウィザードウォーターとの青のフォーム繋がりでキバ素材・ガルルフォーム。
共に西洋のモチーフのライダーということで雰囲気が合ってるように思えます。
ウィザードがドラゴンの代わりにキバ飛翔態とかに乗ってても ...