MUGEN, ドット絵, 素材

 一連の連続技の呼称ということなので、勝手に技名を付けさせてもらいました。
 ネーミングセンス云々についてはノーツッコミで。

 鎖が変化箇所に巻きついて弾けて変化するという部分がやはりネックになってます。

MUGEN, ドット絵, 素材

 撃ち終わり着地。
 キックヒット時と不発時で2パターンを用意しています。
 このサイズでは描きようがないので、カテナを縛る鎖は書き込んでいませんが、劇中で開放時に弾けた鎖が収納時に再び巻きつくという演出は結構好きです ...

MUGEN, ドット絵, 素材

 キバ素材 ダークネスムーンブレイク攻撃部分。
 自分の場合、ライダーのデザインが左右対称の場合、ライダーキックの蹴り足は左足を前にする形にしています。
 こうしないと2D画的には常に背面を見せる形で攻撃する絵になって ...

MUGEN, ドット絵, 素材

垂直に飛び上がる動作。
 ここも劇中からではどう飛び上がっているのかというのがよくわかりませんね。
 一度屈んいでいるのがわかりますが、その後の体の反転の動きは物理法則無視してますから。
 とはいえ、ここもあま ...

MUGEN, ドット絵, 素材

 超必前動作カテナ開放まで。
 体の捻り、何か違うような気がする。
 劇中では煽りでやたらカッコいいですが、あれだけ足を振り上げた上に固定させるという形がどうにも上手く描けません。
 アクションフィギアでもうま ...

ドット絵

 コイツの再登場って話が、一番意外で驚きました。
 というか、映画のあのラストは、生きて宇宙に帰って行く様を表していたのか。
 魂が天に昇っていくシーンだと思ってました。

 ぶっ飛びすぎた設定のキャラだけに ...

ドット絵

 流星は5年後の世界ではインターポールの捜査官だとか。
 ユウキの最年少宇宙飛行士というのは、いくらなんでもないよ、と思えるんですけど、インターポールはどうなんでしょうか。やっぱり相当無茶な設定ですかね。
 ライダーの ...

ドット絵

 この映画で出てくるバースは、やっぱり後藤さんの方ですかね?
 後藤さん就任以降は、伊達さんの方はプロトカラーになってますからね。
 同時に、バースといえば二人セットというのが基本になってましたから、単体で出てこられた ...

ドット絵

 仮面ライダー×仮面ライダー ウィザード&フォーゼ MOVIE大戦 アルティメイタムの公開も1月に迫りました。
 いや、まさか、W、アクセル、オーズ、バースさらになでしこまで参戦とは驚きました。
 アルティメイタムの名 ...

MUGEN, ドット絵, 素材

 超必殺技、ダークネスムーンブレイク素材。
 この素材に関しては一度描き直してるんですが、まだどうもしっくりきてません。
 アニメ枚数が少ないせいか、ポージングがイマイチ決まってないせいなのか。
 代表的な技だ ...