新1号素材
以前制作していた旧1号の素材を、新1号に描きかえ。
とりあえず、既存素材分の修正ですが、これにいくつか新規素材を追加して、次回更新分に追加する予定です。
隠すほど大した使い方をするもんでもないんですが ...
キバ素材 渡 勝利
渡勝利のバイオリン演奏。
これも数だけ多いので、一部抜粋。
本当はバイオリンや渡自身も、微妙に角度の違いを出したりするべきなんですが、そういう微妙な動きが表現できずに諦めました。
個人的には、勝 ...
ライダー100億ボルトバースト
まだ、当分造る予定はないのですが、イメージ素材ということで、エレキステイツリミットブレイク。
技的には、パワーゲイザー・レンジングストーム系の周囲に判定が出るタイプの対空の技に使いたい所です。
強化以外の多段 ...
プリズムビッカー!
・サイクロンジョーカーエクストリームに変身
・プリズムビッカー出現
・剣引き抜き
・抜き胴のような軌道で切りつけ
といった感じのアクションを一応想定してます。
ただプリズムビッカーを使っ ...
エクストリーム!
サイクロンジョーカーエクストリームへの変身用素材。
どうにもエクストリーム素材の制作に手間取っています。
・変身プロセスが意外に地味
・超必殺技にこれという固定の型がない ...
バース キャタピラレッグ・ドリルアーム
OPのせいか、妙に印象が強いんですが、実際にはあんまり活躍しなかった武装の組み合わせですかね。
やっぱりバースといえばブレストキャノンのイメージが強いんですが、まあ、今回はこれでいこうと思います。
こ ...
メテオ ライダーキック
メテオのライダーキックは北斗の拳的な、両手を開いてやや斜め上方向に飛んでいく蹴りのイメージです。
確か最初の見せた時も、これでフォーゼを撃墜したりしてましたね。
完全に対空のような軌道にすると当たりにくくなると思 ...
なでしこ ロケットパンチ
資料がなさすぎて、背中部分がイマイチぼけた感じにしか描けない。
無論、フィギュアーツとか高いものは探せばあるんですが、ほんの少しのドット絵素材のために買うのは高すぎるし、作りが細かい分大きくて場所をとり過ぎます。 ...
アクセル バイクフォーム
タイヤ小さすぎるかな?
付属タイヤが巨大化してるのは一目瞭然ですが、体全体も変形したり巨大化したりしてる設定でしょうか?
全長はともかく、横幅とかは多少膨張したりしてないとバイクとしての厚みがない気がします。 ...
究極の8人
アルティメイタムの8人ライダー並べてみました。
MUGENの画面上で、技イメージ的に表示させようとしたら、これだけで相手キャラとかぶるくらいの横幅になったので断念。
ただ、この8人を使った技を造るのは ...