Jakiさん制作鎧武素材 しゃがみ攻撃1
Jakiさん制作の鎧武しゃがみ攻撃素材1です。
小パンとされている素材ですので、そのまましゃがみ弱パンチに割り当てようと思います。
この他Jakiさんは3パターンのしゃがみ攻撃を投稿してくださってますが、一つは途 ...
製作用鎧武一元管理ファイル更新版
miyajiさん制作素材、Jakiさん制作素材、Kei166さん制作素材を追加した一元管理ファイルを更新しました。
各素材詳細に関してはまた個別に紹介させてもらいます。
miyajiさん制作鎧武素材 発砲
miyajiさん制作鎧武素材・無双セイバーによる発砲です。
次回の更新で追加の技となります。
現在、飛び道具としてイチゴクナイを搭載していますが、そちらは燃焼や転倒を起こす特殊な飛び道具に変更して、こちらを標 ...
7月度目標:鎧武単体化
7月19日の劇場版 仮面ライダー鎧武 サッカー大決戦!黄金の果実争奪杯!を目処に、仮面ライダー鎧武を正規リリースという形にしたいと思います。
ここでいう正規リリースは、鎧武ジョーカーの素材が出ない状態で戦えるキャラという意 ...
鎧武素材全部のせGIF
現在登録している鎧武素材を一元管理しているファイルです。
鎧武Wikiの方でパーツごとに載せていますが、素材が増えるごとにパレットの管理とかが微妙に変化していくため、製作用素材としては統一性がとれていません。
あ ...
仮面ライダー鎧武更新
仮面ライダー鎧武更新しました。
全体的に細々とした変更は各所にあるんですが、長くなるので大きな追加点だけ。
必殺技:イチゴクナイ追加
弱で単発、強で2連投の飛び道具です。
必殺技:パインア ...
ふぁいぶさん制作鎧武素材 直立・ブレード倒し
ふぁいぶさん制作鎧武直立とブレード倒しの素材。
今度の更新にも超必発動用のアクションとして使わせてもらっています。
現在の製作状況ですが、スイカアームズ用の動作修正をしている途中でかなり地味に時間のかかる作業 ...
週末に鎧武更新を目指します
明日の作業の進み具合にもよるんですが、なんとか間に合わせるようにします。
今回の更新では、イチゴクナイと無頼キックを追加。
後細々と素材を差し替えています。
無頼キックの動きが少々複雑で再現に手間取って ...
ふぁいぶさん制作鎧武素材 ガード改
ふぁいぶさん制作鎧武ガード改変素材です。
腕の角度を検討しているとのことですが、どちらがよいでしょう。
大橙丸の形がわかりやすいという点で2のほうが見やすいでしょうか。
まあせっかく2パターンあるのなら ...
田中針太さん制作鎧武素材 ジンバーチェリー素材
田中針太さん制作のジンバーチェリー素材です。
高速移動の突進技という想定とのこと。
ジンバーレモンの技と違い、チェリーの技は通常必殺技っぽいですね。
さりとて強化フォームによる技なので、特殊感は欲し ...