miyajiさん・ennkiさん制作鎧武更新パッチ公開
miyajiさん・ennkiさんが連続で鎧武の更新パッチを制作されました。
投稿順にmiyajiさん→ennkiさんの順でパッチを当てることで最新版になります。
更新内容は細部に渡るため、それぞれのお ...
鎧武制作9月の目標など
9月になりましたので今月の制作予定など。
まず追加技は、今回追加を予定していて、素材の制作と調整時間の関係で追加できなかったナギナタ無双スライサーの搭載。
こちらは動き自体は完成しているので、エフェクト系です ...
仮面ライダー鎧武更新
仮面ライダー鎧武を更新しました。
これまで、超必殺技として追加してきた強化フォーム技ですが、今回はちょっと別の試みを試してみました。
ジンバーレモン発動:超必ゲージが1以上溜まっている状態でc+z
どうにか更新は出来そうです。
一つ大きな技追加を諦めましたが…
追加した技に関しても、もっと色々演出的なものを弄りたい部分はあるんですが、演出の調整には時間がかかるので、とりあえず、動作だけを完成させて更新としたいと思います。
共作で ...
ジンバー斬撃完成版
逆袈裟で斬り上げるような動作になるよう造りました。
イメージとしては、斬月兄弟対決で貴虎兄さんを屠ったあれ。
エフェクトを付けて、もう少し間を補完すれば超必としても使えるようになると思いますが、とりあえず今回 ...
ふぁいぶさん制作極アームズ素材 各部パーツ
ふぁいぶさん制作極アームズ素材です。
極アームズの装甲、頭部を角度をつけて一覧化した素材です。
極アームズ前進の素材は、パーツ素材の組み合わせによる製作例というところでしょうか。
極みアームズは細身な装 ...
ヨモツヘグリアームズ! 冥・界・ヨミヨミヨミ
個人的にはこういう複数フォームを組み合わせて特別感を表現するというやり方は好きですね。
赤黒い装甲の色が不吉さをよく演出してると思います。
まあ、欲を言えば後頭部の装甲がキウイの質感そのまんまなのは直して欲し ...
ennkiさん制作鎧武更新パッチ公開
ennkiさんが鎧武の更新パッチを制作されました。
以下、掲示板より解説の転載。
鎧武,miyajiさんによる前回更新から丁度1ヶ月。狙った訳ではありませんが,更新パッチを上げさせて頂きました。
鎧武W ...
キュアハッピー新AI/改変版ファイズボイスパッチ公開
外部製作者による対応パッチ2作紹介です。
hatyaさんが、marisyaさん制作キュアハッピーのAIデータを制作公開されました。
ストライカーを多用し、チームで闘う仕様をイメージされているようです。
ふぁいぶさん・黒猫丸彡さん共作鎧武素材 イチゴクナイ改
ふぁいぶさん・黒猫丸彡さん共作の鎧武イチゴクナイ2段投げの素材です。
ふぁいぶさんが制作したクナイ投げ素材を黒猫丸彡さんが加筆し、更に調整を加えて完成した素材とのことです。
イチゴクナイのブラッシュアップ素材 ...