斬月・真 直立絵
掲示板では少し話をしていますが、チーム鎧武としての紹介動画を造ってみたいと思うのです。
で、せっかくライダーキャラ製作者が多数参加してくださっているのだから、それを活かす形のものにしたいと思い
仮面ライダードライブ マックスフレア
基本4タイプの中では一番好きです。
ただ作画難度は一番高いですね。波打つような羽の見え方その間隔の取り方が難しそうです。
攻撃の際には回転させておくほうが誤魔化せていいかも。
フォーゼ素材 立ちダメージ仰け反り
フォーゼ素材必須動作系作成中。必須動作を埋めれば、単体化のだいたいの見通しが立ちそうです。
理想的には今月中にそれらを仕上げて、今年中に単体化第一版の公開に漕ぎ着けたい所。
鎧武
ふぁいぶさん制作 鎧武素材極アームズクルミ昇龍拳完成版
ふぁいぶさん制作極アームズクルミ昇竜拳素材の更新版です。
マントの金地はじめ全体的に描き込みが密になっています。
昇龍拳と言うと、リュウの一撃転倒型とケンの多段ヒット型がありますが
仮面ライダードライブ必殺技考察 第2話
ベルトさんの中の人は既に故人なんですね。
どうしてもクリペプのイメージが強いから、会話してても、DJブースにいる濃い顔のオヤジと通信してるイメージしか浮かばない。
あと、科学者という設定となのにやたらカッチョいい ...
カチドキ旗攻撃一段目(仮)
カチドキ旗による攻撃は左右2連撃を想定しています。
まずは一撃目。
よくよく見ると、前掛けは足を開いても連動して開く構造になってないかな。
やっぱり、乏しい資料で思い込みと想
かぢゅみさん制作鎧武ボイスパッチ更新
かぢゅみさん制作の鎧武ボイスパッチ更新が更新されました。
miyajiさんのカチドキパッチに対応した更新となっており、
miyajiさんのカチドキパッチの「ロックオン!」と「無量大数!」の音をクリアなものと差 ...
ふぁいぶさん制作極パーツ素材更新版
ふぁいぶさん制作アームズにパーツ素材の更新版です。
影松、影松・真による構えも追加されていますね。
影松系は普通に攻撃させる使い方のほうが無難でしょうか。
劇中、飛び道具として
miyajiさん制作カチドキアームズ改変パッチ公開
miyajiさんが、カチドキアームズの技を独自の解釈で改変したパッチを公開
されました。
以下付属テキストより抜粋
■改変内容
演出、性能、すべてを大幅に変更。
1.カチドキ ...
カチドキ旗攻撃製作中
カチドキ旗による地上攻撃製作中。
現状のジンバーと同じ形でカチドキへも変身できるシステムにするつもりです。
ジンバーカチドキ共ににしゃがみ、空中を造らねばなりませんが、とりあえず、先