格闘ドット絵でマキシマムゲーマーレベル99
動くのを見るまではすごい巨大感があったんですが、実際に並び立たせると頭一つ分ぐらいで、太いアーマーを着込んでるという範疇内の体格でしたね。
とはいえ、ゲーム上でこのサイズを格闘させたら見栄えすると思ってしまいます。
qegさん制作鎧武更新パッチ公開 原付ライダーさん制作エグゼイドAI更新
qegさん制作鎧武更新パッチが公開されました
・可能な限りバトライド音源に差し替え
・スイカアームズのとき一定確率で「大玉モード!」ではなく「大玉、ビッグバン!」と言う
・音割れしてたの補正してみたり
格闘ドット絵でアマゾンネオ
格闘ドット絵サイズでアマゾンネオ。
シーズン2も楽しんでみてます。
今回は前作以上にグロ表現とホラー演出がすごくて怯えながら目が離せずにいます。
アマゾンネオのデザインはかなりかっこいいと思 ...
エグゼイド素材 投げ・波動拳パロ
エグゼイドの投げとして使うつもりの素材。
中足払い波動拳の動きで相手を吹っ飛ばすというものにしようと思います。
ゲームモチーフのライダーで格闘ゲーム素材を造っているんだから、どこかにわかりやすいパロディを入れ ...
シャカリキスポーツ 技考案中
シャカリキスポーツは見る限りは車輪を飛ばす飛び道具的な使い方が多かった気はしますが、それではロボットと被るので、両輪を打撃武器として使う連続技にしようと思います。
これはその締めのアッパー的な打撃のイメージ。
エグゼイド素材 ゲキトツパンチ
ゲキトツパンチは飛び道具と移動で素材を分けたほうがいいと思うので、一部改変して別素材を造ります。
同じ左手パンチの移動技ならということで、テリー・ボガードのバーンナックルを元にします。
発動前に大きく手を広げ ...
5人揃ってゴライダー
5人というか3ポーズ描き終えたので5人並べてみました。
ゴライダー映画版の扱いはかなりおざなりというか適当な存在でしたね。
もう少し意味のある存在かと思ってたんですが。
ビデオ版の方は見てないん ...
原付ライダーさん制作エグゼイドAI公開 horamporさん制作エグゼイド系ライダー頭部素材公開
原付ライダーさんがエグゼイドAIを公開されました。
暫定版であり、次の更新がくるまでの繋ぎとして使ってくださいとのこと。
horamporさん制作パッチ適応後に上書きしてください。
horampor ...
格闘ドット絵で仮面ライダーポッピー
格闘ドット絵で仮面ライダーポッピー。
マキシマムの作画に難航してるときにバレ画像がきて、こちらの方はサラサラと描けてしまいました。
ポッピーが悪堕ちして仮面ライダー化とは全く読めなかった展開でワクテカです。 ...
horamporさん制作 エグゼイド更新パッチ公開 qegさん制作 ウィザード更新パッチ公開
horamporさんがエグゼイド更新パッチを制作公開されました。
必殺技、超必殺技、演出の追加などとなっています。
見る所、キャラ素材ができていないものを形だけ技化したものなので荒い出来ですが、追加する技自体 ...