MUGEN, ドット絵, 素材

 構えからレバーオンして手を掲げる所まで。
 これで一応弦太朗パートは終わったとしておきます。

 まあフォーゼの場合変身完了後も相当長いんですが。

 戦闘前イントロとしては変身部分はバッサリ切

MUGEN, キャラ更新, ゲスト製作, ドット絵

クルミ昇龍拳追加攻撃(クルミ昇龍拳はD, D, + cに変更)

影松突き

ドンカチ

スイカ双刃刀

 Jakiさんが新たな鎧武更新パッチを公開されま

ドット絵

 今年のプリキュア1号キャラ。
 今年のデザインの面白い所としては髪の毛先がグラデーションで別の色に変化してる所ですね。
 ドット絵でこれを綺麗に出そうと思うとその部分専用のパレットを

MUGEN, ドット絵, 素材

 龍のイメージから昇龍拳のようなアクションを元にしようと思いました。
 本家昇竜拳は必殺技なので通常技としては参考にしにくかったので、似たようなアクションとしてX-MENシリーズサイクロップスのジ

ドット絵

 1号のニュートラル改造で仮面ライダー3号。
 中々設定は面白そうで期待しています。

 今回も映画に合わせて3号ネタを元にした素材を造ってみたいんですが、今ん所のある情報ではいまいち特

MUGEN, ドット絵, 素材

 時間がとれたので久々にフォーゼ素材制作。
 スイッチ4種入れるまでは造ったので、その後構えを取るまで。
 この後まだレバーオンして手を掲げ、変身完了したら宇宙キター。
 ようやく

ドット絵

 本当に戦闘シーンをみるだけでは、どちらのデッドヒートなのかわかりませんね。
 声でかろうじて判別ができますが、どうやら変身アイテム自体はそれぞれ専用のものがあるようなので、同時変身して共闘と

MUGEN, ドット絵, 素材

 龍騎のしゃがみ剣攻撃。
 今でも割りにそうなのですが、同じ剣の攻撃でもすべて同じ軌道にするのではなく、払い切り、縦斬り、突きなどをキャラの状態で意図的にわけるようにしています。
 立ちと

イラスト

 今週は休みが取れなくて素材もあんまり造れてません。
 過去素材ばかり続くのもあれなので、描きかけのイラスト投下。

 新プリキュアのほうも引き続き楽しんで見ています。
 お姫キ

MUGEN, ドット絵, 素材

 龍騎のしゃがみキック用素材。
 元はスライディングキックのアクションだったと思います。
 なんでスライディングのアクションを元にしたかはもう覚えてないのですが、今ならこのアクションは使わ