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 8月8日公開となる、劇場版 仮面ライダードライブ サプライズ・フューチャー似あわせてMUGEN版仮面ライダードライブの第1版公開を目指します。
 完成度としてはとりあえず、必須素材は全て埋めて、攻撃は最低1ボタン、必殺技数種 ...

MUGEN, ドット絵, 素材

 元にしたのは、MOW・ロックの立ちパンチだったかと思いますが、ストⅢのリュウなどにも似たアクションのある左フック。
 元ネタはどちらも、かなり枚数をかけて体を半回転させる捻りのある動きを描いています。
 枚数描くのを ...

MUGEN, ドット絵, 素材

 ファイズしゃがみやられからの転倒素材。
 立ち、しゃがみのやられ素材に関しては、どういう攻撃によってどういうアニメーションをするか把握しやすいので、ダメージ素材の枚数を少なくするのも可能ですが、転倒に関してはどの素材がどんな ...

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 ドライブしゃがみ状態の一枚。
 ニュートラルとのつなぎをもう一枚ほど付けないといけませんが、時間がない場合は省いてもなんとか動きにはなるので、とりあえず、一枚絵として先に描いておきます。

 ドライブ第一版の完成目 ...

MUGEN, ドット絵, 素材

 ファイズ立ちダメージ素材。
 仰け反りと前のめりをそれぞれ2枚づつですが、最初の1枚目を同じ素材にすることで作画効率を上げらないかと試してみたんですが、結果態勢が似たような形になって見栄え的に面白く無い形となりまし

ドット絵

 ドライブ映画の情報出てきましたね。
 敵は未来からの刺客・ダークドライブ。
 デザイン云々は正直ブルーラインがごちゃごちゃしすぎてよくわからんです。
 マスクの鋭角な目の造形はゲキバイオレットぽいな

MUGEN, ドット絵, 素材

 
 今月は今日で最後ですが、キャラ更新ができなかった。
 纏まった時間とれない状況が少々続いていて、特にCNS調整が難しいです。

 もはや今年も前半戦終わり。
 制作から見れば1年なんて

MUGEN, ドット絵, 素材

 ダッシュとバックステップ用素材。
 バックステップはまあまあですが、ダッシュはあんまり特徴のない素材です。
 こういう固定の形がない素材は、個人的なキャライメージが反映できるところなので、今ならファイズの格

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 少し多めの7枚の歩きアニメーション。
 今は少ない場合は6枚多い場合は8枚と偶数枚で区切るようにしていますが、この時はまだ色々試している時でした。
 ファイズはニュートラルも身構えていないので、歩き直立歩き

MUGEN, ドット絵, 素材

 ファイズジャンプ用素材。
 現状ジャンプは上昇・頂点・下降の3枚を描くようにしていますが、ファイスは上昇と下降を流用して2枚しか描いていなかったようです。
 前傾気味になっているのは、クリムゾンスマッシュ時