MUGEN, ドット絵, 素材

 マスクさんからアナザーアギト系の提供素材をいただきました。
 複数の素材となるので順に紹介させてもらいます。

 まずは、ニュートラルの素材。
 確かにアナザーアギトこういう構えのイメージありますね。

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 現在ドライブに搭載しているシフトスピードという技ですが、第一話で見せた体を半分寝かせたような状態から高速スライディングして足払いするアクションを元にしたものです。
 で、そのアクションは足払いで浮かせた相手にエフェ

MUGEN, キャラ更新, ゲスト製作

 平成ライダーキャラが続けて更新されているのでまとめてご紹介させてもらいます。
 各キャラ更新点が非常に多く、全てを確認しきれていませんので、レビューは控えて更新情報と製作者SNS紹介のみとしておきます。
 実際の更新 ...

MUGEN, ドット絵, 素材

 タイプテクニックの立ちジャンプしゃがみの攻撃に関しては、全てドア銃射撃で統一しようと思ってます。
 立ち射撃に関しても斜め下に打ち出すような角度のついたものに変更する予定ですが、ジャンプ射撃に関しても斜め下方向への

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 制作開始するにあたってファンキースパイクの技考察。
 意外と多彩な攻撃方法が目立つシフトカーですね。
 
 飛び道具として小さな刺を打ち出す技。なぜかジャンプ中につかう回数が多かったように思います。

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 最終回までの2ヶ月弱の間に制作搭載させておきたいアクションをリスト化してみました。
 ちなみにアイキャッチの画像は、投げのアクションとして採用したいと思っている殺陣の一幕です。

通常技
タイプワイルドしゃ ...

仮面ライダー関連

 映画のネタバレを含む感想ですので、未見の方はご注意を。
 色々思うところがあったので、書き留めておきます。
 ネタバレ感想は本来映像ソフトとして発売されるのを待つべきなのですが、これまでの経験上、大概その時には思って ...

MUGEN, キャラ更新

劇場版 仮面ライダードライブ サプライズ・フューチャーの公開を記念して、mugen版仮面ライダードライブを公開します。
 このキャラクターはプロトドライブの名前で制作を続けていたキャラクターで、劇場版公開となった今日に合わせて ...

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 まあ、どうにかこうにか技の形にはしたものですが、劇中再現とは程遠い技になってしましました。
 やはりネックになるのが手前と奥行方向のから蹴るというアクションですね。
 素材的に描くのが難しい上に、どう動かせ

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 8日当日はほとんど作業できないので、実質作業できるのは明日1日だけ。
 明日は素材のパレット統合と修正で作業時間を取られるので、実質の技調整作業は今日のみです。

 まあ、一応形にはしましたが、造り込みの