MUGEN, キャラ更新, ゲスト製作, ドット絵, 素材

 ennkiさんJakiさんが立て続けに鎧武更新パッチを制作されました。
 以下、付属テキストより抜粋。

極ちょっと変更版  改変者 Jaki

・変更点
  極時のzのアームズウェポン

コンテンツ更新

 ブログのメニューを変更しました。
 ドロップダウン型でTOPページから移動できるようになってます。
 また、ドット絵ページは内容を、仮面ライダーとプリキュアに分けました。
 あまりにも長くなりすぎていたので。 ...

MUGEN, ドット絵, 素材

 ゴースト転倒系素材叩きつけなど。
 この辺の身体の動き、派手に動きをつけると繋がりが不自然になりがちなので、ほとんど棒状体になるため、キャラごとの個性が出せなくて困る所です。

MUGEN, ドット絵, 素材

 ゴースト転倒系素材、接地、バウンド系。
 この辺の素材を造っている時にできる真横系の、いろいろな角度のついた胴体部などは、後々の素材に使いまわせるパーツになったりするので、形が大きくく崩れないよう丁寧に造るよう心がけてます。 ...

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 ゴーストダウン状態素材。
 転倒過程はもう2枚ほど追加します。
 初期タケルのイメージならもう少し派手な倒れ方をしててもいいかもしれませんが、最近は英雄をまとめて洗練されて落ち着いてきてる感じなので、弘通の感じが似合 ...

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 ゴースト素材転倒系作成中。
 この辺は枚数が多いので少しづつ造っていきます。
 平日2枚、休日4~6枚ぐらいは造っていきたい所。
 

ドット絵

 格闘ドット絵でゴエモン魂。
 アクションの合間合間に見得を切る所とかすごくいいキャラしてますね。
 ゲーム性能としては再現しにくい所ではありますが。

 スピードタイプのフォームのようですが、劇中

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 2月も半分過ぎましたね。
 3月の仮面ライダー1号の映画に合わせた仮公開を目指しているので丁度半分ぐらい過ぎたという所。

 凄い遅れはないけれど、予定より進んでるわけでもないので、油断はできない状況。
  ...

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 ゴーストしゃがみ状態のアクション。
 基本的に立ち素材の改変なので、作業的には楽な素材です。

 とりあえず、現状はまずまず立てた予定通り進めています。
 来週は作業的に山場となる転倒系にかかります。

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 ゴーストの仰け反りダメージ。
 このぐらいの仰け反りだと角の角度は、ほぼ上を向くという描き方で正しいだろうか。
 ソフビ参考だとこの辺の正確性が少し心もとない。