ゴースト素材 ニュートン左改変中
今回搭載分には間に合わないと思いますが、ニュートン素材の左手攻撃も改変中。
腕の伸びが足らないと思えるので、左右ともまっすぐ伸ばしたものにしようと思ってます。
かなり打点は高いですが、劇中を見るに重力 ...
ennkiさん制作ディケイドコンプリートフォームニュートラル素材公開
ennkiさんがディケイドコンプリートフォームのニュートラルアニメ素材を公開されました。
今後更新を予定されているディケイドコンプリートフォームの制作報告といった所でしょうか。
単体でアニメーションとして確認 ...
ゴースト素材 ニュートン斥力の右
現在仮搭載してあるニュートンの素材に右手による攻撃を付け足して技にしようと画策してますがどうも上手く造れず、次回搭載できるか微妙。
素材もまだ揃いきってはいないので、今回は左手モーションの素材を修正して差し替えるぐらい ...
ゴースト素材登録中
一応今週末である3日に更新かけるつもりで作業中です。
やはり立ち強攻撃のリーチはやや短めで立ち中攻撃からだと連続で繋がりません。
立ち中攻撃自体は今後差し替え予定の仮素材なので、それとの連続技になるかが重要で ...
ゲットゴー!覚悟!ギ・ザ・ギ・ザ!ゴースト!
格闘ドット絵でディープスペクター。
登場前のイメージではすごく強力な代わりに危険なフォームといったイメージだったんですが、どうも劇中ではそういう描写が弱いですね。
ゲキコウモードもなにかリスクのある特殊技かとおも ...
ゴースト変身解除3
変身解除後のタケル殿直立。
この切り換わり時にベルトは消しておきます。
何かしら決めのポーズを取らせたいと思ってますが、あまり印象的なものがないのと、今回は間に合わないので、この直立のまま一言喋るものを借りの素材 ...
qegさん制作ドライブ更新パッチ公開
qegさんがドライブ更新パッチを制作されました。
カイガンさん制作タイプトライドロンの技の移植をはじめ、演出の強化や独自技の追加など、大幅な更新がなされています。
ドライブの最新版として造られている更 ...
ゴースト変身解除動作2
ベルト内のアイコン取り出しまで。
ここでライダーの姿が揺らぐようなエフェクトを挟んで同じポーズのタケル殿に切り替えます。
劇中で変身解除すると、アイコンの取り出しと同時にバックルも閉じるようですが、生身に戻る ...
ゴースト変身解除動作1
ゴースト変身解除勝利の素材
直立からバックルを開ける所まで。
この後アイコンを取り出しタケルに戻って一言という流れにします。
今回は余裕もないのであまり大きな動きもつけません。
タケル ...
数えてみればゴースト完結まで後3ヶ月
次回の更新で、基礎の3ボタン攻撃と変身解除勝利を搭載させ、基本的なゴーストの形が整います。
しかし早いもので、そこからもう3ヶ月後には番組は終了し、また新しいライダーが始まる予定とか。
だからゴーストだけにか ...