ムゲンシンカ!
格闘ドット絵でムゲン魂。
キラのラメボディってドット絵ではどうしたって表現しようのない装甲ですね。
ちょっと青みがかった白にするしかないかな?
最強フォームの位置づけですが、他のフォームに比べると特 ...
闘魂ブースト素材立ち攻撃アニメ
下半身の動きがガクついてるのでまだ修正は必要ですがとりあえず、一連の動きはできました。
動きが大きいのでもう一枚くらい入れてもいいかもしれませんが、余裕が無いのでとりあえず、下半身修正して搭載としたいと思います。
闘魂ブースト素材立ち攻撃斬撃
立ち攻撃斬撃部分の素材。
今回は意図的に攻撃に残像の表現を入れずに素材を造っています。
動きとしては入れたほうが勢いがあるんですが、相手に当たった瞬間ぶれた絵で一瞬止まるのも良し悪しだなと思うので。
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闘魂ブースト素材立ち攻撃作成中
技のイメージ的にはOPの切り払いと同時に爆炎の上がるあのシーンのようなモーションにしようと思っています。
モデルとして参考にできるようなモーションがないか探していますが中々しっくり来るものが見つからず作業が進んでいません。 ...
闘魂ブースト素材 ジャンプ攻撃案
ジャンプ攻撃は斜めへの突き攻撃にしようと思います。
おそらく通常のジャンプ強攻撃よりはリーチが短くなりそうですが、その分攻撃力は高いものにしようと思います。
まあこれはブーストの攻撃全般に設定する予定の要素ではあ ...
闘魂ブースト素材 しゃがみ攻撃案
闘魂ブースト通常攻撃、しゃがみは切り払いのような攻撃にしようと思います。
通常のしゃがみ強攻撃があまりダウン属性っぽい動きでないので、こちらはいかにもそれっぽいものにしようかと。
左手持ちの切り払い攻撃なのでリー ...
闘魂ブースト素材作成開始
今月の目標は闘魂ブーストの素材作成と登録までです。
闘魂ブーストボタンということで立ち、しゃがみ、空中の1セットサングラスラッシャーによる攻撃を追加し、闘魂ブーストで使われることの多いリョウマゴエモンといったフォームに ...
仮面ライダーゴースト更新
仮面ライダーゴーストを更新しました。
といっても今回の更新は素材の差し替えをメインとした非常に地味なもの。
更新点は
強攻撃をガンガンセイバーによる攻撃に差し替え
決着勝利に変身
変身解除勝利作成中
決着勝利で変身解除する素材の作成中。
スーツ全体が泡のように溶けて消えるイメージなのですが中々それっぽくは再現できません。
とりあえず明日の更新を目指しています。
明日1日かけて造ろうと思う所がある ...
今年も半分終わってしまいました。
早過ぎる。そしてそれに見合う出来にこぎつけたとは言いがたい。
今年は例年より早く1月からゴーストの制作にとりかかり、半年が過ぎたわけですが、今週末更新する内容ぐらいの出来を4ヶ月でやりたいと思っていました。