格闘ドット絵で闘魂ダーウィン魂
映画オリジナルのフォームなのに、あまり強そうではなかったですが、まあ活躍はそこそこしてましたね。
本質は特殊能力系で、キーアイテムという感じでしたが
次回更新でムゲン技ができるまで代わりに超必に入れておく技は ...
ゴースト 8月の制作目標
ゴースト8月の素材制作目標、まず最優先はグレイトフル魂によるライダーキックの作成。
将来的にムゲン魂による超必をLv.3のに設定し、グレイトフルのライダーキックはLv.2しようと思うのですが、今回はムゲン素材がありませんの ...
湊丸さん制作仮面ライダーアマゾンアルファ公開開始
MUGEN製作者の湊丸さんが新たに仮面ライダーアマゾンアルファを制作公開されました。
まだβ版とのことですが、一通りの動作はできており、変身や劇中の演出再現など、アマゾンアルファのキャラ再現は十分にできています。
劇場版仮面ライダーゴースト公開記念 仮面ライダーゴースト更新・ennkiさん制作ギルスVar.零公開
劇場版 仮面ライダーゴースト 100の眼魂とゴースト運命の瞬間の公開を記念して仮面ライダーゴーストを更新しました。
今回の更新は主に闘魂ブースト魂の追加
1試合中、2ラウンド目以降に、xボタン押下で闘 ...
闘魂ブースト素材 オメガドライブ構え
闘魂ブーストのオメガドライブはオレゴーストと違い上昇しないので、その場で構えを取る動作を造ったのですが、いざ搭載してみてみるとなんかいまいち。
今更直す時間もないので今回はこのままですが、余裕ができた時にポーズそのもの ...
闘魂ブースト素材 構え
闘魂ブーストに変身した時に一ポーズ欲しいと思ったので造ってみたポーズ素材。
実際にこんな構えを劇中でとったことはないのですがこういう力強い構えが似合うし、変身完了後の切り替わりが欲しかったので、あえて挟んでみました。
闘魂ブースト素材 フードオフ
闘魂ブースト化後のフードオフ動作。
基本オレ版と変わりませんが、さらにここに一つ闘魂っぽい構えを取る動作を加える予定。
後は闘魂の演出らしい炎が身を包むようなエフェクトを作成して加えたいと思います。
今 ...
闘魂ブースト素材 闘魂ゴースト
闘魂ブースト発動時の闘魂ゴースト。
開始時の変身ほど細かくは造ってませんが一応変身はさせます。
闘魂ゴーストとオレゴーストは細部多少違うのですが、今回はカラー変更のみで細部まで修正はしていません。
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闘魂ダイカイガン!
オレゴーストのオメガドライブエフェクト作成に引き続き、闘魂版オメガドライブの発動エフェクトデータ一式もennkiさんに作成していただきました。
色だけでなく発動時や紋章の細かい形の違いなども再現しても
闘魂ブースト素体素材
鎧武のジンバーと同じように闘魂発動の際には、一応闘魂ブーストに変身する一連の流れを挟みます。
通常変身の流用ですが、オレゴーストのそれよりは短くしたいものの音声素材と合わせようとするとあまり短く終わらせられず今調整中です。 ...