MUGEN, ドット絵, 素材

 グレイトフル魂英雄の力を発動させるサイドスイッチのオン動作。
 グレイトフルオメガドライブの場合、最後は押した後、腕を振りぬいているのでそれも造りました。
 レバーオン後スイッチオンして、印を結ぶという発動の流れで造 ...

MUGEN, ドット絵, 素材

 グレイトフル魂英雄を切り替えるサイドレバーのオン動作。
 初回のライダーキックではこれを15連押しして技発動させてましたが、流石にそれは長過ぎるにしても、発動動作として1回ぐらいは押す所を入れておいてもいいかと思うので、レバ ...

MUGEN, ドット絵, 素材

今週中にグレイトフル魂を完成させる予定です。
技の発動動作には簡易的なもの含めて何パターンがありますが、印を結ぶ動作はだいたい入っているので素材改変で最初に制作しておきます。
カラーパレットがまだ完成していないので英雄 ...

MUGEN, ゲスト製作, ドット絵, 素材

 
 昨日に引き続きふぁいぶさん制作素材の紹介です。
 こちらはバースクレーンアーム素材。
 
 劇中ではフックを伸ばして相手を攻撃したり、掴んで投げたりといった活躍をしていましたね。
 遠くの ...

MUGEN, ゲスト製作, ドット絵, 素材

 
 お休み中にふぁいぶさんの素材制作のお知らせもありましたので、そちらも順次紹介していこうと思います。
 まずはバースドリルアーム素材。
 
 ドリルを突き刺すというよりおもいっきり殴りつけるといった ...

MUGEN, キャラ更新

 

 休みから帰ってきました。
 本日からまた日々の更新を始めたいと思います。

 休んでた間にennkiさんが更新パッチを更新されました。

 遅い情報なのでご存じの方も多いかもしれ

MUGEN, ドット絵, 素材

 日々暑いですね。暑中お見舞い申し上げます。

 さて、基本毎日更新を心がけている当ブログですが、今年はお盆休みの期間更新を休ませてもらいます。
 例年なら造り貯めたデータを小出しにして更新を繋いでたりしたんですが、 ...

MUGEN, ドット絵, 素材

 左手の射撃が牽制のような攻撃で、そこから派生させて2丁拳銃による連撃にもっていきたいと思ってます。
 左右で交互に射撃して、初撃が当たれば一定時間ダメージを与え続けるような技にしたいと思います。

MUGEN, ドット絵, 素材

 ビリーザキッドの技は左手の速射、二丁拳銃、拳銃連結の砲撃、の3種を造りたいと思ってます。
 左手の射撃は一番威力軽い連射の飛び道具。
 既存だとディケイドのブラストのような技にしたいと思います。
 あちらと違 ...

コンテンツ更新, ドット絵

 ドット絵ページゴーストの項目に最近描いたゴースト系ライダーのドット絵を追加しました。
 ゴーストはまだ、グリムとサンゾウが描けてないし、今回の映画絡みで派生系を始めライダーの数が増えたので描ききるのが難しくなってきました。 ...