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 仮面ライダーオーズの完結を記念して、その前作「仮面ライダーW」の主人公である仮面ライダーダブルの公開を開始します。
 本来は、一通りのアクションを備えた形での公開を目指していたのですが、力及ばずかなりアクションを削った内容と ...

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 何は無くともこれは造っておかないとというアクションだと思います。

 アニメーション硬いなあ。まあ後で中抜きを付け足せば見栄え良くなるさ。
 こういう考えで作業を置いた場合、大概放置っぱなしになるもんです・・・

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 オーズの亜種形態(タトバ含む)一覧です。
 放送終了までに、ちょっとづつ造っていくつもりだったんですが、気がつけば何時の間にやらもう終了月。
 ちんたらやってたら造らず終わりそうだったので、残りは一挙に仕上げました。 ...

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 変身演出後のフィリップはエクストリームメモリに吸い込まれて退場という形で造っています。
 所長に運ばれるというのが目指す形なんですが、今回は簡易版という事で。
 他にもバイクモードのアクセルに乗って退場とか

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オーズのニュートラルに使えるかと思って買ってきました。この劇中の一コマを固めたような力感、絶妙じゃありませんか。

行きつけのフィギュア屋で980円也。でかくてかさばるから立体資料は厳選するようにしてますが、この複雑なバラン ...

仮面ライダー関連

 映画見てきました。
 あんだけいろんな要素があったにも関わらず、話はしっかりしてて見やすかったですよ。
 面白かったです。
 
 ライダー映画にありがちな、風呂敷広げすぎて回収できなくなってわっちゃわ ...

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今月はライダー行事が多いですね。
まずは4日に、ドット絵のライダーアクションゲームオール仮面ライダー ライダージェネレーションの発売。
 CM等で動きを見る限り、かなりいいアクションをしているのでとても楽しみにしていま ...

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 今週いっぱいドット絵描く暇がなさそうなんで、ネタの繋ぎに、ライスピのプリキュアパロ絵を挙げときます。

 ZXの覚醒までをキュアビート誕生と絡めたパロディにしたかったんですが、ここまでで時間かかりす

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 素材利用企画のルールのまとめなページの作成をしていますが、時間がとれずにあんまり進んでません。
 とりあえず、コレは基本というのを幾つかあげておきます。

 ・元素材、自身の造った改変素材問わず、有償利用は不可。 ...

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Wの制作は、現在まだ必須素材作画の途中です。
プログラム自体、いきなり誰かに任せてもいいんですが、流石にそれだと使いにくいでしょうか。
基礎動作を組んだカンフーマンのような素体キャラとして公開するのが弄りやすいですかね ...