スーパーヒーロー大戦 見に行ってきました。
んー、シナリオ的な所が個人的にはチト微妙。
もやっとする部分がありましたね。
お祭り映画にそこまでのものを求めるのも、違うのかもしれませんが。
映像的な見応えはかなりのものでしたよ。
全ラ ...
キュアハッピー進行状況:立ちガード
Marisyaさん製作中、キュアハッピーの進行状況紹介。
今回のアクションは立ちガード一枚絵です。
考えてみれば、プリキュアは劇中でガードをほとんどしませんね。
対人戦闘がほとんどないというのが、主 ...
トリプルエクストリームが難しくて・・・
明日はいよいよ、スーパーヒーロー大戦の公開初日ですね。
作品の枠を超え、仮面ライダーとスーパー戦隊が対立、共闘する特撮ファン必見の映画です。
一特撮ファンとしてその映画公開を記念すべく仮面ライダーWのキャラ更新を ...
W素材:サイクロンショットマズルフラッシュ
minagさん制作サイクロンショット用エフェクト素材、銃口の光、マズルフラッシュです。
劇中では結構連射性の高い射撃をしていますが、ゲーム上ではごく一般的な飛び道具性能にしています。
連射の技という
W素材:サイクロンショット弾
minagさん制作サイクロンショット用エフェクト素材です。
こちらの素材についても、仮面ライダー制作部概要に沿った利用可能素材ということにしていただいています。
上のものは動きを見るため、倍化しているものです。 ...
サイクロンショットができました。
サイクロントリガーの必殺技サイクロンショット(仮名)のエフェクトを
久遠の夢に以下略の管理人、minagさんに制作していただきました。
ご覧の通り、サイクロントリガーが放つ、風の波紋をまとった独特の弾丸の ...
ディケイド素材:キバアロー・射撃
矢尻を展開させてからの射撃。
劇中やガンバライドでは斜め上空に撃つ技なんですよね。
ファイズブラスターやFFRディエンドなど、直進射撃系はかぶる技が多いことを考えると、斜め射撃で差別化を図ることも必要かなと思いま ...
勇気リンリン、嵐を呼ぶぜ!
ツイッターのアイコン用にと描いたイラスト。
今日はメテオとなおちゃん回だったし、丁度いいや。
ツイッター全然呟いてませんなあ。
そもそも、一日一回のブログ更新に四苦八苦するぐらい発信力のない人間に、 ...
キュアハッピー進行状況:立ち強キック
Marisyaさん製作中、キュアハッピーの進行状況紹介です。
今回のアクションは立ち強キックです。
ヒーローチックないいアクションですね。
カッコいい動きを可愛い女の子にさせるのは正義だと思います。 ...
MUGEN的に見てみた 仮面ライダーフォーゼ 第30話 先・輩・無・用
新入生編完結。
後輩君の過去は思ったより複雑ではなかったな。
でも、合気道と全く関係ないのは少し意外だった。それはまた別なフリになってると考えるべきか。
仮入部というのは、どんな位置づけでしょうか。 ...