MUGEN, ゲスト製作, ドット絵, 素材

 竹の輪さんからすごい素材いただきました。
 なんと、電王ガンフォームの基本動作素材一式です。

 以下は竹の輪さんのコメント

 内容は
・電王・ガンフォームの素体
・セリフをリュウタボイ ...

MUGEN, ドット絵

 フォーゼドリルキック。
 単体で使う場合は、相手に向かって突き刺していくような技としてつけたいと思います。
 突撃技といよりは、その場で回し蹴りのように蹴って、相手にHITしたら前進して多段HITするようなイメージで ...

ドット絵, 素材

 ほかの部分がまだ出来てないので素材という状態ではありませんが、オーズの立ちキックはこんな感じにしようと思います。
 Wもそうなんですが、立ちパンチは左パンチ、立ちキックは右キック、立ち強攻撃は武器系なら右、素手なら左という形 ...

格闘ゲーム的考察

 結構、魔法使いというイメージと両立していましたね。
 超肉体派の仮面ライダーというヒーローと、創作ファンタジーにおける魔法使いの知性的なイメージが対立するんじゃないかと思ってましたが、人間の時には魔法使い、ライダーになってか ...

MUGEN, ドット絵, 素材

 攻撃前のジャンプと、攻撃後の移動系素材。
 退場の素材は、ほとんど見えないので、改変で造ってますが、やっぱり独自の素材を用意したいところではあります。

 
 仮面ライダーウィザード ウィザードリング 8個 ...

MUGEN, ドット絵, 素材

 fファングストライザー攻撃の素材。
 うまく回転させられないのは、体の角度が微妙なせいでしょうか。
 もっと、真横、真正面というように90度区切りで造ったほうが造りやすいし安定して見えるかもしれません。
 勢 ...

MUGEN, ドット絵, 素材

 初期門矢士並に髪の短い主人公ですね。ライダーの中では珍しい。
 飄々としてますが、性格としては、真っ当なヒーローテンプレに沿っているような気がします。

 第一話見た印象的には話自体も、かなりヒーロー物の王道路線を ...

未分類

 が、まだ本編は見れていません。
 今日中は無理そうか。早く見たいなあ。

 これまで、当サイトでライダーの制作を始める時期は、番組終了後がほとんどでした。
 これはメリットとして立体造形や写真資料なんかが充 ...

ドット絵

 結果として、このスイッチの能力が物語を悲劇から救ったかと思うと、存在が際立ちますねえ。
 理事長もほかのスイッチを使えるという設定は、初めてでましたが、もしかしたら超進化したもの皆に起こる体質の変化だったのかもしれませんね。 ...

ドット絵, 素材

 やはりフォーゼのライダーキックには、ガードされた場合にのみ、追加入力でガードクラッシュを発動させる技を設定するべきだと確信しました。
 Lv.2扱いになる大ドリルキックとLv.3扱いになる大大大ドリルキックの2種はつけたいで ...