MUGEN, ドット絵, 素材

 キバ素材 しゃがみ仰け反り
 上半身は立ち素材と同じですが、これだけのけぞらせると、足も動かさないとバランスが取れません

仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ (初回封入特典:オリジナルカード同梱)

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MUGEN, 格闘ゲーム的考察

 パワーアップ早くない?
 多段フォームを順当に身につけるタイプなら、一山付ける辺りではあるから、4フォームを最初から使えたことを考えるとアリなのか。

 造形はカッコイイと思いました。
 2刀流は

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 キバのダメージ素材。
 下段はニュートラルにあわせて造りましたが、そのせいで、こんなダメージの喰らい方するか?というような形に。
 その反省で上段はごくごく普通に仰け反ってる風に見えるよう造りました。
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 キバ、防御動作。
 よくよく見ないとわかりにくいですが、腕を十字型に交差させるクロスアームブロックというガードの型をイメージして作画してます。
 ヴァンパイアということで、十字架が連想するイメージの一つなので、十字の ...

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 これはかなり勝手なイメージで造りました。
 キバの投げ素材。
 平成系ライダーの投げ技は殺陣の中で、抱えて突っ転ばすというようなアクションが多いので、これというものがないため、イメージ優先で勝手に造ることが多いです。 ...

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 キバのジャンプ強攻撃。
 両足蹴りというのは決めていたんですが、想定していたのはデミトリのバットスピンのような錐揉みの回転蹴りでした。
 どうにもうまくできなかったので、仮素材という形でコレを代用していますが、動き的 ...

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キバのジャンプキック。
 2段蹴りという形で作りました。
 これはエンペラームーンブレイク?の時に見せる両足での連続蹴りから作った物で、エンペラームーンブレイクを造る際にはこのアクションの改変で使えることを見越したもの ...

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 本日は少し毛色の違う分野のご紹介。

 当サイトは、WordPressというフリーのプログラムを使って制作しているのですが、聞き齧り程度の知識でやっているため、いろいろ不備もあったりします。
 そんなサイトの問題に ...

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 転倒判定を持つ攻撃。
 せっかくのギミックなんで、トラクローを使った払い攻撃にしました。
 HITの際のリーチが少々長いのは、剣攻撃である立ち強攻撃と合わせたため。
 勢いによって、判定が伸びてるといった解釈 ...

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 果たしてこんな攻撃をしていたかはともかく、バッタの蹴りをイメージさせるような突き出すキックという形にしたくてこの形となりました。
 ちなみに元ネタはKOFアンディのしゃがみ蹴り。
 突き出す蹴りというなら、同じくKO ...