アルティメイタムズ なでしこ
コイツの再登場って話が、一番意外で驚きました。
というか、映画のあのラストは、生きて宇宙に帰って行く様を表していたのか。
魂が天に昇っていくシーンだと思ってました。
ぶっ飛びすぎた設定のキャラだけに ...
アルティメイタムズ メテオ
流星は5年後の世界ではインターポールの捜査官だとか。
ユウキの最年少宇宙飛行士というのは、いくらなんでもないよ、と思えるんですけど、インターポールはどうなんでしょうか。やっぱり相当無茶な設定ですかね。
ライダーの ...
アルティメイタムズ バース
この映画で出てくるバースは、やっぱり後藤さんの方ですかね?
後藤さん就任以降は、伊達さんの方はプロトカラーになってますからね。
同時に、バースといえば二人セットというのが基本になってましたから、単体で出てこられた ...
アルティメイタムズ アクセル
仮面ライダー×仮面ライダー ウィザード&フォーゼ MOVIE大戦 アルティメイタムの公開も1月に迫りました。
いや、まさか、W、アクセル、オーズ、バースさらになでしこまで参戦とは驚きました。
アルティメイタムの名 ...
キバ素材 ダークネスムーンブレイク1
超必殺技、ダークネスムーンブレイク素材。
この素材に関しては一度描き直してるんですが、まだどうもしっくりきてません。
アニメ枚数が少ないせいか、ポージングがイマイチ決まってないせいなのか。
代表的な技だ ...
キバ素材 ジャンプ系
キバジャンプ系素材。
キバの場合は前ダッシュに当たる素材も、ジャンプの一枚目素材と共有しているので、バックダッシュも纏めています。
現状、ジャンプの素材は、上昇、頂点、下降の3枚を標準に制作しています ...
オーズ素材 ジャンプパンチ
オーズジャンプ攻撃、左ジャブ。
空中攻撃はライダーごとの特色が出しにくいので、共通素材となるようなものを造りたいと思っています。
とりあえず、その一つと想定してフラットなジャンプパンチとして造ってみました。 ...
キバ素材 ピヨリ
珍しく造った行動不能時の素材です。
3パターンで息をつく上下動のアニメとしました。
小説 仮面ライダーカブト (講談社キャラクター文庫)
キバ素材 スリップ後
転倒、その他の角度の素材。
この辺の素材、今だに他の素材を見てなんとなくで造っているだけで、明確な動きの役割りを理解しきれてないなあ。
キバ素材 スリップ
転倒する動作。
自分はこのアニメーションがすこぶる苦手です。
ゲーム上では体が移動するせいで、ソフト上での動きのイメージとだいぶ違ってしまうせいです。