メテオなでしこフュージョンステイツ
仮面ライダー×仮面ライダー ウィザード&フォーゼ MOVIE大戦アルティメイタム 公開ですね。
自分はこの土日で行けなくもないんですが、ゆっくり見たいので来週半ばあたり人のいなそうな時間を見て行く予定です。 ...
キバ素材 エンペラー化
キバのエンペラー素材。
ノーマルキバからの変化過程。
こちらも変身時の素材と同じく、2枚のレイヤーを重ねて透明度を入れ替えることで徐々に変化してるような素材としてます。
エフェクトとして原作のような金色 ...
新1号素材
以前制作していた旧1号の素材を、新1号に描きかえ。
とりあえず、既存素材分の修正ですが、これにいくつか新規素材を追加して、次回更新分に追加する予定です。
隠すほど大した使い方をするもんでもないんですが ...
キバ素材 渡 勝利
渡勝利のバイオリン演奏。
これも数だけ多いので、一部抜粋。
本当はバイオリンや渡自身も、微妙に角度の違いを出したりするべきなんですが、そういう微妙な動きが表現できずに諦めました。
個人的には、勝 ...
キバ素材 渡 変身2
キバ化するまで。
キバの場合は、渡サイズのキバになったあと、巨大化するという形にしています。
キバの形が渡に重なっていく素材は、渡とキバの素材をレイヤー場で2枚重ねて、それぞれの透明度を少しづつ変えて、重なり ...
キバ素材 渡 変身
渡の変身素材は、使い回しが非常に多いので一部のみ抜粋。
だいたいこの辺の素材を造っていたあたりで、中の人サイズ規格が決まってきたように思います。
ライダーであるときは、割にマッシブで背筋が厚い筋肉キャ ...
ライダー100億ボルトバースト
まだ、当分造る予定はないのですが、イメージ素材ということで、エレキステイツリミットブレイク。
技的には、パワーゲイザー・レンジングストーム系の周囲に判定が出るタイプの対空の技に使いたい所です。
強化以外の多段 ...
プリズムビッカー!
・サイクロンジョーカーエクストリームに変身
・プリズムビッカー出現
・剣引き抜き
・抜き胴のような軌道で切りつけ
といった感じのアクションを一応想定してます。
ただプリズムビッカーを使っ ...
エクストリーム!
サイクロンジョーカーエクストリームへの変身用素材。
どうにもエクストリーム素材の制作に手間取っています。
・変身プロセスが意外に地味
・超必殺技にこれという固定の型がない ...
バース キャタピラレッグ・ドリルアーム
OPのせいか、妙に印象が強いんですが、実際にはあんまり活躍しなかった武装の組み合わせですかね。
やっぱりバースといえばブレストキャノンのイメージが強いんですが、まあ、今回はこれでいこうと思います。
こ ...