5月製作素材まとめ:仮面ライダーディケイド1号更新
5月製作素材を搭載したディケイド1号を更新しました。
ディエンド企画よりkeisuさん製作素材改変、仮面ライダーシザーズ
今月のゲスト素材枠です。
打ち上げのような特殊技にしたいとおもってますが、ま ...
旧クウガ素材 しゃがみ強攻撃
下段回し蹴りといったアクション。
これもPSゲームからもってきたモーションだったと思いますが、これは結構クウガのアクションとイメージが合ってる気がして気に入ってます。
直すとするなら、このアクションを参考にもっと ...
旧クウガ素材 しゃがみキック
たしかこのモーションは元になったPSゲームから持ってきたものだったと思います。
下段蹴りって仮面ライダーの殺陣の中ではほとんど転倒を狙ったものとしてしか出てこないから参考にするとしても、強攻撃的なものにしか参考になりにくい ...
近々出します。
月初めの日曜日ということで、日付的には今日更新すべきところなんですが、今日はまだだせません。
2、3日中には出せる形にしたいと思います。
攻撃の効果とか技の仕様とかで詰め切れてない部分が多々あり、次の休みにでもそ ...
旧クウガ素材 しゃがみパンチ攻撃
しゃがみパンチは立ちパンチと上半身素材共用で造ることが多いです。
一番基本的でどんな体勢でも出せるような攻撃だから共用にしてますが、まあ見た目的にいろいろ種類があったほうが面白いので、意図的なものが無い限りは出来るだけ別の ...
旧クウガ素材 立ち強攻撃
クウガは基本形態であるマイティでは武器を使わないので強攻撃は威力の高そうな肉弾攻撃になります。
基本形態でも武器を使うウィザードやオーズとかなら強攻撃には武器攻撃を割り振りますが。
回し蹴りはライダーアクショ ...
旧クウガ素材 立ちキック
立ちキック素材。
攻撃とその直前の素材ですが、すごく細かくアニメーションを割るならともかく、少ないアニメーションで攻撃を造るなら、こんなアニメーションの造り方は良くないです。
今、攻撃動作を作るときは、構え、構え ...
オーズ素材 ダッシュ・バックステップ
オーズの前ダッシュは、タトラーター形態で見せた超前傾姿勢のダッシュのイメージ。
バックダッシュはタカの連想で鳥の飛びのきのイメージ…なんですが、あまりうまく言ってない感じ。
何かしっくり来るポーズが見つかったら差 ...
旧クウガ素材 立ちパンチ
立ちパンチの動作。
昨今製作している立ちパンチ素材のほとんどは、ジャブといった感じのその場で攻撃するものなので、これだけ踏み込んで攻撃するのは中攻撃以上でしか造ってないです。
明確に決めてるわけではないですが、弱 ...
キュアハート進行状況:しゃがみ
Marisyaさん製作中のキュアハートしゃがみ素材です。
立ち状態からの移行の動きまで出来ているそうですが、腰にある長いリボンの綺麗な動かし方を模索中とのことです。
髪やスカートのようなまとまりや重さの無い素材の ...