MUGEN, ドット絵, 素材

 勝利時の演出用。
 アンクは怪人の腕をにぎにぎしながら会話するイメージなので、主にそこをそこを動かすようにしました。

 会話の内容は決めてますが、動きはそのままに会話だけ差し替えて、何パターンか造ってみたいですね ...

MUGEN, ドット絵, 素材

ハリケーンスタイルは飛行を伴う特殊形態として使っているイメージなので、必殺技として登場させるより、空中での攻撃や特殊動作の時に返信して登場させるほうが、いいように思います。

 ランドの方はパワースタイルっぽい戦い方は何度か ...

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 今日は素材ないのですが、ライダー系ネタの雑記を2題。

 ウィザード 第49話 サバトの幕開け 感想

 緑メイジにあえなく敗れたとこをを見るに、魔法使いのシステムとしてはメイジのほうが後発で完成されたものという ...

MUGEN, ドット絵, 素材

 ウォータースタイルの方はニュートラルというイメージで想定したものではないのですが。
 ラフ画で描いてきたウィザードドットを終了までには清書しようと思ってたんですが、すでに余裕が無い状況になってしましました。
 まだ、 ...

MUGEN, ドット絵, 素材

 ウィザード素材の基準となる立ち絵を描いてみました。
 両手の甲を向けて指輪を見せるような構えで、直立というポーズを度々とっていたように思います。
 この姿勢だとあまり上下動の動きはつけにくいと思うので、コートを揺らす ...

MUGEN, ドット絵, 素材

 5030-5070に使われている、転倒、投げられ系のダメージ素材はどんな絵を何枚用意しなければいかないかわかりにくくないですか?

 似ているものが多いし、数が多いのでどれを当て嵌めればいいのかわからない。
 似て ...

MUGEN, ドット絵, 素材

 クウガのLv.1超必。
 本来右足に発生するアンクレットですが、クウガはキックを体を開いた状態で、見栄えのいいキックに見せたいのであえて左蹴りにしています。
 だから、アンクレットの派生位置もそれに合わせて左足に意図 ...

MUGEN, ドット絵, 素材

 変身時のタカ・トラ・バッタコイン合体後に現れるクレスト。
 劇中描写を見るにこれ自体が金色に輝いた後、体に張り付いて消えると同時に、全身に光が帯状に巻き付いた後、变身完了という流れでしょうか。
 色の変化と消えるのは ...

MUGEN, ドット絵, 素材

 動きとしては一番簡単な上下動4パターンです。
 これだけ体を開いた構えだと本来あまり動けないものかもしれませんが、そこは割りきって動かしました。
上下動だけでは物足りなかったので上半身には横の動きも入れています。 ...

MUGEN, ドット絵

 スーパーヒーロー大戦・プリキュアオールスターズNewStage放送記念ということで。
 録画してまだ見れてませんが、ハイビジョン映像で見直すのが楽しみです。

 シリーズ初の劇場オリジナルプリキュアという立場なのに ...