D4サイズで仮面ライダー鎧武バストアップ
PVシーンの一コマを元にD4サイズの試し描き。
いずれソフビでも手にいれたら全身像に挑戦してみます。
变身の全ては本放送で、みたいなフリ方をしてるけど、門矢士じゃないが「だいたいわかった」状態になって ...
チーターキック
特別編の感想も書きたいが時間がないのでまた後日として、素材紹介。
ウヴァの体からメダルを蹴りだした、チーター走りからのキックという技を造ろうかと思います。
タカトラーターの移動投げを少し弱体化させて投げか、キ ...
仮面ライダーウィザード 最終話 感想追記
明日の特別編放送を前に、どうせおまけの話ならこんなストーリーも見てみたかったなと思うこと。
最終回最後の展開からのIF派生として、晴人がコヨミを救いたいと思うあまり、サバトを開くことを決意する、悪堕ちルートの話を描いて ...
Jakiさん制作オーズ素材 タカキリーター・ガタキリーター
Jakiさんが既存のオーズ素材を使ってタカキリーター・ガタキリーター素材を制作されていましたので、許可をもらって転載させてもらいました。
タカキリーターは高速で移動しつつ斬りつける技、ガタキリーターはクワガタヘッドの雷 ...
旧アギト素材 しゃがみパンチ
しゃがんだ状態のパンチなんで、ほとんど体を動かさず手だけで攻撃するものになるというイメージで造りました。
元ネタはMOTW・ロックのしゃがみパンチ。
モーション的には、王道的でひねりのあるものははないですが、アギ ...
マスクさん提供ハードボイルダーラフ素材
マスクさんが、ハードボイルダーのラフ素材を提供して下さいました。
横のW、翔太郎はサイズ比較のためにこちらで置いたものです。
ふぁいぶさんが造られたハードボイルダーよりも大きめで真横のアングルになってます。
旧アギト素材 立ち強攻撃
元ネタはKOF・ロバートの立ちふっ飛ばしだったかと。
造った当時は、単純に強そうな蹴りというチョイスで選んだものだったかと思いますが、今造り直すなら、踏み出したストレートパンチのような技を当て嵌めると思います。
...
仮面ライダーウィザード 最終話 最後の希望 感想
切ない結末でしたけど「希望(望み)」というテーマを通したいい終わり方だったと思いました。
死の運命にあったとはいえ、ラスボスにヒロイン斬り殺されて救いなしというの展開が、特撮的にありえるかなあと思ってたんですが、そこを ...
8 月製作素材まとめ:仮面ライダーオーズ公開
仮面ライダーウィザード本編の完結を記念して、仮面ライダーオーズを公開します。
このキャラクターは、これまでディケイド1号やWに搭載していたオーズ素材を纏め、演出等を追加して単体化したキャラクターです。
搭載してい ...
タカトラーター走り
タカトラーターの移動部分の走り素材です。
さすがにあの移動が一枚絵というのはないという話なので、公開までに間に合わせで造りました。上半身の動きはもっと研究がしなければなりませんが、すぐには改良がきかないのでこれでいったんの ...