旧アギト素材 しゃがみダメージ
この当時は、立ちとしゃがみでダメージの素材を別に造っていました。
市販のゲームの多くはそうなってますし、しゃがみ状態と立ち状態では必然構えも変わってきますから、それが正しいのですが、今は、負担軽減の目的で上半素材は共用とし ...
旧アギト素材 立ちダメージ
ダメージ素材はのけぞり具合をどれだけ設定するかが難しいです。
4枚ぐらいで表現する市販のゲームだと、かなり仰け反ったり、前のめったりしていますが、2枚程度で造っているウチの素材で同じような角度に動かすと、少しバタバタしすぎ ...
鎧武よもやま感想
今日の放送はまだ見れてにないので、2話見た時点で思う本編関係ない系の感想など。
インベスゲームについて
リアルファイトにならない為の、ポケモンバトルという設定なのにどいつもこいつも煽りがヒドイですね。
鎧武落書き:高司 舞
今作のヒロインは「お兄ちゃんのことなんか全然好きじゃない妹系」といった所でしょうか。
通常時は初音ミクもかくやという見事なツインテールが印象的です。
FFコス状態のときは当然ウィッグかと思いますが、あの長い髪を ...
正式名称がわからないので、とりあえず仮称・オレンジヘッド
ものすごいインパクトの技ですね。
制作の際には搭載決定です。
1話ではやたらバタバタ闘っていたのに、急にこんなマニアックな闘い方を身につけられたのは、人目も気にせず変身しまくった成果なのでしょうか。 ...
旧アギト素材 ガード
立ちガードのみ、ガード前に当たる素材を用意しています。
しゃがみ、空中ガードの素材は一枚のみ。
最近はしゃがみと空中は共通素材を使っていることが多いです。
旧アギト素材 ジャンプ
ジャンプ素材も垂直、前、後ろの3種を1種類に統合して使用しています。
上昇、頂点、降下で3枚用意していますが、一時期、あまり違いがわからないということで上昇、降下のみで制作していましたが、上昇時と降下時で素材の形があまりに ...
キュアハート進行状況:ラブハートアロー
久々にMarisyaさんから、キュアハートの制作報告が届きました。
しばらく私用で手が掛けられなかった状況が一段落して、本腰を入れての制作を再開されたとのこと。
今は地獄の必須動作素材の製作中だそうで、再 ...
Jakiさん制作オーズ亜種フォーム素材追加分
Jakiさんが以前製作してくださったオーズの亜種コンボに新たな素材を追加して提供してくださいました。
亜種フォームによるメダルスキャンの他、ガタトラバ、タカトラドルも追加されました。
そのまま使えそうな素材ですし ...
粉砕デストロイ!
物騒な变身音声だなあ。
オレンジと違ってパインの存在感が全面に出てる装甲ですね。
特に仮面の後頭部側がまんますぎます。
チェーンアレイや巨大な肩装甲を見るに、近接格闘には向かない形態に見えますが、必 ...