ライダーキックの構え
今回の更新で間に合わなかったのですが、ジョーカーのライダーキックの前動作の構えを1号ライダーのポーズに変えようと思ってました。
ライダーパンチの構えが2号ライダーのポーズに似ているので、その対比としての構え変更です。
10月製作素材まとめ:仮面ライダーディケイド1号更新
仮面ライダーディケイド1号を更新しました。
オーズ単体化を経て、必殺技の差し替えを行いました
といっても、今回の変更点の殆どはゲスト制作の提供素材を元に造ったものです。
ということで、以下は提供素 ...
ジョーカーグレネード構え
今回更新で追加技、ジョーカーグレネード。
ふぁいぶさん制作の素材を使わせてもらってますが、技前の構えにあたる素材を柄制作しました。
画面上で見てみたらちょっと動きが足らなかった。
技の動かし方自体も、 ...
旧アギト素材 フレイムセイバー
対空技想定した必殺技。
元々アギトを造る際に、グランド・ストーム・フレイムのそれぞれのフォームの技をいわゆる格闘ゲーム「3種の神器」に割り当てようと考えていたもので、フレイムセイバーは対空技を想定して上方向に判定の強い ...
旧アギト素材 ライダーキック・クロスホーンライダーキック
この素材は確か、TV画面からキャプチャしたものを元に造っていたと思います。
元はシャイニングキックだったはず。
ライダーキック素材は、何パターンか造っていますが、中々しっくりくるポーズというのは造れないもので ...
旧アギト素材 ダッシュ・バックダッシュ
アギトのダッシュ・バックダッシュの素材。
本来は「走り」にあたる動作ですが、伝統的にショートジャンプで代価しています。
理由は走りのアクションを作画するのが苦手だから。
という理由でしたが、まあいつまで ...
旧アギト素材 しゃがみ 振り向き
アギト素材、しゃがみと振り向き。
しゃがみ状態にアニメを付けるキャラもいますが、うちのライダーには適応してません。
髪や服のキャラなら少し揺れる描写もありかもしれませんが、鎧キャラであるラ
ゴーカイシルバー斬撃改
今版分の更新でスーパーヒーロー系の素材は通常技に纏めて、スーパーヒーローボタンという括りにします。
立ち攻撃がギャバン、しゃがみがゴーカイシルバー、空中がイエローバスター、キョウリュウレッドはコマンド技という形です。
鎧武ニュートラル
いよいよ、役者が揃ったと思わせた所で1週休み。
ニチアサがないと、どうも調子が狂うなぁ。
第4話冒頭、ヘルヘイムの森でバロンと向き合っていたシーンを元に鎧武のニュートラルイメージを考えてみました。
龍・砲・ハッハッハッ!
こいつを見て、一番の特徴である葡萄に食いつかず、中華風鎧という薄い連想から龍のイメージを膨らませて、「龍玄」と名付けるあたり、DJサガラはセンスが良いと思う。
個人的にはメイン4ライダーで一番好きなデザインです。