未分類

 今日が仕事始めという人も多いことと思います。
 それにあやかって今年一年のウチの制作方針など掲げてみます。

 まず、
 ・毎日の何らかの更新と、月一のキャラ更新は続行。

 まあ、これは制作のリ ...

未分類

 遅ればせながら、新年明けましておめでとうございます。
 今年もよろしくお付き合いお願いします。
 
 新年初回の日曜日である本日から、更新再開です。
 まずその最初の内容として、ブログのデザインを変え ...

MUGEN, キャラ更新

 2013年最後の更新です。
 今年最後の更新は、仮面ライダージョーカーの公開で終わろうと思います。

 今年の半ば辺りに、2013年度の仮面ライダー制作部企画として立ち上げたものでしたが、企画の根本である仮面ライダ ...

格闘ゲーム的考察

 ミッチの陽動作戦、なにか秘めた思惑があるかとも推測してましたが、本当に斬月を引きつける以外の意図はなかったようですね。
 しかも、ルール上各々が勝手に動くから、案の定各個撃破されてましたし。
 たしかに陽動目的という ...

MUGEN, ドット絵, 素材

 カンフーニーと対になるジョーカーの追加技。
 モーションはわかりやすいと思いますが南斗聖拳のアレ。

 斜め下や真横に飛ぶライダーキックは様々造ってきましたが、対空技に想定したライダーキックは作ったことなかったです ...

未分類, 格闘ゲーム的考察

 メロン兄さん圧倒的な無双ぶりは素晴らしかったですね。
 貴虎役久保田悠来氏の低くドスの利いた声も嵌ってます
 久方ぶりに見た圧倒的に強い悪のライダーという気がします。

 殺陣は、やはり固有武装である盾を特 ...

MUGEN, ドット絵, 素材

 対メタルドーパント戦で筋肉を誇示する相手にやり返したポーズより、ラウンド勝利用の素材として制作しました。

 MUGENでは特定の相手に対して演出をつけることができますが、もっと大雑把に男キャラ女キャラで対演出とか付けられ ...

MUGEN, ドット絵, 素材

 W素材改変のジョーカーニュートラル素材。
 今回は間に合わせで右腕の動きを変えたのみのものですが、いずれはジョーカー固有のニュートラルを造りたいと思ってます。

 個人的には、ボクシングの構えのような前傾した攻撃的 ...

MUGEN, ドット絵, 素材

 仮面ライダージョーカーに搭載予定の打突技。
 ジョーカー版のカンフー突き手というイメージの技としました。
 性能も似せて造ります。

 モーションは、縦拳、直突きと呼ばれる日本拳法のイメージ。
 翔 ...

MUGEN, ドット絵, 素材

 ジョーカー素材のニュートラルを造る過程で、まずWのニュートラルを造ってみました。下半身4パターンの上下動に上半身は横スライドの動きをつけています。

 さらなる改良の課題としては、マフラーにもう少し動きをつけてもいいかも。 ...