タイガ ドット絵 作画過程
保存していたデータの最後のほうが飛んでいて最後ちょっと急に完成してますが、タイガの作画過程。
元があるものなのでポーズは最初から同じですが、腕の角度は可動の範囲内でより見栄えが良い見え方を探したりしています。
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砂塵精魔さん制作 仮面ライダータイガ素材
※こちらの素材は無断転用、改変
砂塵精魔さん制作 仮面ライダータイガ素材一覧です。
タイガの他、一回り巨大な契約モンスター・デストワイルダーも作画されており、連携したアクションを想定されているようで
3者3様、仮面ライダータイガ
砂塵精魔さんが、製作中の仮面ライダータイガの素材を投稿してくださいました。
完成には時間がかかるので、ディケイド1号素材にということだったのですが、素材サイズがD4サイズだったので、ディケイド1号の素材とはなりませんでした ...
ドット絵 キュアハート 32色塗り
長らく2色塗りで置いていたキュアハートを清書しました。
32色塗りというのは32色フルで使っているということでなく、パレット2列分使用という意味。
格ゲーサイズのライダーの清書塗りは16色だから、倍の色数。
格闘ゲームサイズで、鎧武バナナアームズ
やっぱり、ロックシードはそれぞれに互換性のある設定なんですね。
玩具の方で対応している設定を、劇中で実証したという所でしょうか。
まあ、特に必然性があった变身でもなかったですが、ライダーそれぞれが別のライダー ...
格闘ゲームサイズ レジーナ(プリキュア)
D0サイズレジ子は描いてなかったので、2Pカラー槍装備で作画。
予想通りにというか、それ以上にというべきか、相当に重要度の高いキャラでしたね。
存在的には、闇キュアに近いでしょうか。
こういうキャラにな ...
フォーゼ立ちガード 作画過程
フォーゼ立ちガードの作画順アニメです。
2枚で4時間ぐらいなので、アニメの枚数は半分ぐらいに削ってます。
まずシールドガードした素材を最初に描いて、その後、立ちとガードの中間を描くというやり方をしています。 ...
フォーゼ素材 立ちガード
新年に入って、いよいよフォーゼの素材制作を本格的に始めていこうと思います。
制作の方向として、フォーゼのアクションで、アストロスイッチの動きに置き換え可能なものについては、最初から取り込んでいくという形にしたいと思いま ...
斬月・真の作画過程
仮面ライダー製作者が増えてくれることを推奨している立場で、作画に拘りのある身としては、ドット絵作画に役立つ情報の一つも発信したいと思っています。
ですが、喉元すぎればなんとやらというやつで、自分が作画を始めた頃、どういう情 ...
メロンエナジーアームズ
年末に無双ぶりを見せつけた斬月が先んじて強化形態獲得とは意外でしたね。
設定的には必然的の流れですが、斬月の通常变身自体まともにこなさないうち、パワーアップというのは性急な気もします。
玩具のプロモーションが足り ...